在運營上,歐美的玩家需要付費購買資料片(相當於如今COD等遊戲的更新換代)才能繼續艾澤拉斯的旅程,這顯然和國內玩家的消費習慣不相符,通過談判,最終國服玩家得以免去再重新購買資料片的花銷。

這對國服玩家來說無疑是好事,但暴雪和九城的合作,也是在此時開始出現了分歧。
「混亂之治」
和最近暴雪、網易的分手復合事件類似,九城和暴雪的分歧並無太多的官方消息證實細節,但從第三方報道、玩家猜測和旁敲側擊的跡象,我們可以窺探其中的秘密。
坊間流傳最多的緣由來源於更換伺服器的矛盾,和九城的人員變動。

玩家對有關伺服器方面的矛盾並非無稽之談,當後來的玩家在談起九城時代的運營時,伺服器卡頓永遠是大家提出最多的一項集體回憶。
曾經由伺服器質量產生的問題,現在看來甚至不可思議,像是飛艇突然消失,整船的人摔死;延遲極大,大到讀條幾秒鐘的Boss技能無法打斷等等……甚至有玩家調侃,九城一定是把以前運營《奇蹟》時用的舊伺服器都搬來運營《魔獸世界》了(但從技術角度來說可能性很小)。

至於人員變動,在2006年這個資料片更替的節點上,拿下《魔獸世界》項目的副總裁孫濤離開九城, 上文提到的項目負責人黃凌冬被調離負責新的遊戲項目,幾經波折後,於2010年加入騰訊,是後來《英雄聯盟》的中國總負責人,現任騰訊遊戲副總裁。

出席《英雄聯盟》活動的黃凌冬
回到魔獸世界,2007年9月,國服TBC在遲到9個月後終於上線,相比於「無印」版《魔獸世界》的6個月滯後,國內外版本差距不降反增。這其中有審查與「河蟹」的相關因素,但我們或許也可以從中猜測出代理雙方合作的裂痕。
在國服TBC上線的一個月前,暴雪就已經公布了下一步資料片《巫妖王之怒》(以下簡稱WLK)的存在,相比於國外玩家「玩著TBC望著WLK」,國內玩家望著TBC,看WLK的亮相,心裡很不是滋味。

而這個WLK更是讓代理更替的事件達到高潮。
我們先來馬後炮一下,這件事與其叫做「代理權爭奪事件」,不如直接叫「代理權更替事件」,因為從現在來看第九城市幾乎沒有任何勝算。
2008年4月,第九城市對外宣布已和暴雪方面達成代理國服WLK的協議,但真實性值得懷疑,因為在之後的9月份,各路報道傳出暴雪提高《魔獸世界》分成的消息,引得九城回應到:續簽 「正在談判」「應無懸念」,以及「網傳談判細節均為謠言」。

2008年4月,九城宣布續簽《魔獸世界》

同年9月九城承認「尚未敲定」
就在這兩個時間點之中,8月份時,網易和暴雪就了發表聯合聲明,宣布《星際爭霸2》及其配套聯網服務「戰網」將由網易引入中國,並成立合資公司為運營提供技術支持。在網易和暴雪雙方CEO的聯合發言下,九城那邊和媒體的纏鬥就愈發狼狽不堪。

從外界來看,網易僅達成了《星際爭霸2》的合作,而彼時的戰網和現在的「暴雪遊戲全家桶」不同,僅是服務《星際》《暗黑》等單機遊戲的配套設施,因此在當時這項合作是否會影響到國服魔獸是一件並不明朗的事。
然而,戰網升級成後來的樣子,是在僅一年後的2009年,現在馬後炮的我們完全可以推斷,網易能夠接手《魔獸世界》在內部來說已是八九不離十的事情,國服魔獸的九城時代從這裡開始進入最後的倒計時。

最初版的《星際爭霸2》就像是「老款戰網上長了個遊戲」,後來嘛……所有的遊戲都「長」在戰網上了
之後就是一些為大家所熟知的事件了,次年4月,前腳九城剛否認代理更換的傳聞,後腳暴雪就正式宣布網易接替九城成為新的代理商。遊戲停服、更換代理,網易上線遭遇文化部和出版總署「神仙打架」……直到2010年2月,所有事件結束,遊戲才得以正常運營。
此時,國外正處於WLK戰爭的最高潮。面對湧入冰冠堡壘的玩家,巫妖王將勇士們無情地斬殺,化為自己的行屍,他嘲諷玩家的弱小:「這悲慘的世界將會在我手中重鑄,我不想讓聖光最強大的勇士錯過這一切。」而國服玩家仍在遙遠的外域,錯過了這場史詩。
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