《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

2023-04-03     菁菁

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

  那麼鑰匙系統,對於煉成的BUFF,可能作用就是相當超乎想像了——根據鑰匙的稀有程度、元素類型和外型,最多可以為煉製提供3次加成,對於那些元素環類型比較單一的,可以大幅增加所有環的元素累積量,此外還可以提供投料次數這種非常稀缺的加成、而更加重要的點在於:對於那些多段煉製的材料在每個階段你都可以開一次鑰匙,累積下來的BUFF效果超乎想像!

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

  其實原本我對於鍊金系統,是覺得蘇菲2好於萊莎2的,因為「調色板」需要考慮空間、考慮方向、考慮投放順序,是一種相對簡約不簡單的拼圖式玩法,萊莎的「分子式」模式則是相對被限制的比較死,能不能煉出好作品更多看你的材料等級&稀有度,而沒有太多操作空間,操作空間基本就是在於選元素了,但是也基本是越大越好——而萊莎基本就是高級素材和高級地圖的材料爆殺之前獲取的,打個比方,內米德龍樹周圍的一圈「古木」title的材料少說是單3大批是雙3起步的元素底材,一下子就讓前期收集到的甚至稀有材料都被比下去了。

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

  最後就是遊戲的煉成決定了SP,SP可以用於加點,基本上可以認為是——裝備(南)、鑰匙(東)、調和(北)、採集(西)四個方向,建議對於新人來說,可以水桶式轉圈加點,慢慢體驗一點一點解鎖的感覺。

  終有一別的萊莎系列,與終於獨當一面的鍊金術師萊莎琳·斯托特

  《萊莎的鍊金工房3》展現了非常不錯的創新精神,大到鑰匙系統,小到自建鍊金工房和騎海豚,很多細節讓人欣喜,遊戲的核心玩法也更有樂趣。系列的配樂依然非常出色,小港都那就讓人感覺心曠神怡,非常舒適。雖然遊戲並不完美,比如依然空曠缺乏設計感的地圖,比如麻煩的地圖UI,比如祖傳鋸齒&穿模問題,但整體體驗,大概確實是逐步走高,提供了整個系列最為有趣的一段冒險經歷。

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

  回到萊莎和小夥伴們的冒險,是一份既有熟悉、也有新奇的感覺。雖然依然是那個肉腿誘人的少女,依然是撩妹王和好哥們的萊莎,但也是一個更成熟、除了闖勁更多思考、劇情中可以獨當一面的的萊莎。

  但一個終於成熟的萊莎,也意味著一段蠻長的旅程終歸就要結束。回得去的是那個大串鑰匙的肉腿鍊金術士,回不去的是那個剛剛學會用捕蟲網和釣魚竿的「村姑」萊莎,那個我們在海島上第一次遇見的初夏。

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

  A21到A24,並不算太漫長的時間內已經三連,有點軌跡系列那樣,熟悉與安寧的感覺——所以就像每一部軌跡完結時的體驗一樣。臨別的時刻還是難免傷感。

  但,還是打住,悲傷的告別並不適合這個星光、大缸與夥伴們相伴的盛夏——雖然我自己標題就有點烘托告別的氣氛,但保不齊還是會作為後續任務的NPC出現:

  草豆的配方是唐木葉+莓果,想要療效好,最好再來點藥材和乾燥香,你說對麼?

《萊莎的鍊金工房3》:肉腿少女的暫別旅程

  萊莎琳·斯托特老師。

  +鑰匙系統無縫融入遊戲的每個環節

  +更進一步的戰鬥機制

  +量大管飽的隊友互動

  +恢宏的可探索世界與盛大的萊莎謝幕演出

  -探索內容、地圖UI等一些小問題


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