WLK懷舊服刺殺賊詳解 毀傷賊PVE輸出手法

2022-10-12     緣分

一、選擇刺殺賊的原因

1.毒藥史詩級加強

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可以看到,速效毒藥現在收到AP的加成,而且毒藥作為法術攻擊,收各種法術加成。這一改動讓毒藥傷害作為盜賊的第一輸出手段。注意描述中的一定幾率,速效已經改成了PPM型。(快速武器並不會帶來更多的速效毒觸發)

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可以看到,致命毒的超過5層視為另一把武器毒藥的性質(這一點導致三刀賊不負存在)。這就註定了盜賊主副手荼毒為一速效+致命。注意描述中的30%,致命還是PPH型。(武器越快,上的越快,轉換成速效的次數越多)

2.毒傷的史詩級加強

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毒傷在當前版本中是吞掉致命毒藥層數的,但是在未來的80奇毒天賦加持下,不再吞掉致命層數。同時每次釋放毒傷之後的毒傷buff提高毒藥的機率。同時毒傷可以自動續杯切割。

由於上述1-2的兩條重大改動,加上刺殺系諸多天賦與毒藥的貼合。一個毒藥流盜賊流派出現,該流派盜賊基礎特性如下:

1.致命毒藥作為一個常駐buff存在。

2.速效毒藥作為主要輸出手段。

3.毒傷作為終結點消耗的第一選擇。集傷害輸出,增傷BUFF,自動續杯切割 多重特效於一身。

那麼毀傷呢?

從亦步亦趨某服的測試情況來看,刺殺賊的DPS分布如下,相信未來正式上上線區別不會很大。

速效毒

肉搏

毒傷

毀傷

致命毒

其他

33.30%

28.60%

14.80%

11.20%

11%

1%

大概占比在10%,較差的出傷表現也就使得刺殺賊的毀傷更多是作為毒傷的影子技能.

很多盜賊口中,我們也會稱這一流派的盜賊為毀傷賊。可能毒藥賊會是一個更貼切的名字。當然我們還是延續傳統且統一認知——刺殺賊。

二、其他重點天賦(技能、雕文)

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強化破甲的天賦從提升破甲值改為降低能量值,對比戰士破甲不再具備數值優勢。

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尋找弱點不再當前70級這樣的一個10秒buff,變成始終存在。當然毒傷BUFF取代了了這個BUFF在70級的地位。

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這個天賦會成為許多盜賊玩家糾結的點。看似美好,有T存在的情況下,感覺幾乎能100%覆蓋。不過此天賦只增加連擊點技能的暴擊率(毀傷),可前文提到過毀傷占比也就10%的水平。

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和上一個天賦(扭轉局勢)一樣比較尷尬。看似美好,實際提升有限。

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看似很美好的技能,實際的回能提升相比於70的副手回能可能都會差很多。刺殺賊的能量上限尤其明顯。這也使得刺殺賊上限很快會出現。

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一個可能會被忽略的技能。20秒30%的回能,使得戰鬥中的消失變成了一個類似菊花茶的戰術性質的技能。

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