對話《銹兔異途》製作人:實現虛淵玄的想法並不容易

2024-07-30     菁菁

《銹兔異途(Rusty Rabbit)》是一款 2.5D 橫版捲軸動作遊戲,玩家將操控外表可愛的兔子「Stamp」駕駛其愛機「Junkster」冒險於巨大遺蹟之中。遊戲的原案和腳本由曾創作出《魔法少女小圓》和《PSYCHO-PASS 心理測量者》等眾多作品的虛淵玄負責。

在本次ChinaJoy期間,《銹兔異途》提供了國內首次試玩,藉此機會,17173也採訪到了製作人齋藤祐一郎,他跟我們分享了遊戲開發過程中的不少遊戲設計理念以及與虛淵玄達成合作的幕後趣事。

以下是本次採訪內容:

Q:能否介紹一下《銹兔異途》這款遊戲誕生的過程?

齋藤祐一郎:《銹兔異途》最初是虛淵玄老師的一個個人項目,他使用Unity引擎打造了一個DEMO版本。我們的一位員工對虛淵玄老師的作品有著深厚的熱愛,在一次拜訪中了解到了這個項目。提議將這個DEMO擴展成一款面向大眾玩家的完整遊戲。這一提議得到了雙方的熱烈響應,由此拉開了《銹兔異途》商業化之旅的序幕。

對話《銹兔異途》製作人:實現虛淵玄的想法並不容易

Q:可以介紹一些《銹兔異途》的核心玩法以及獨到之處?

齋藤祐一郎:與《惡魔城》之類的橫板跳躍動作遊戲相比,《銹兔異途》最大的特點在於其主要目的並不是戰鬥或擊敗Boss,而是在一個人類不存在的廢棄世界中探索並收集「廢品」,不斷組裝強化我們的機器人。

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Q:《銹兔異途》的核心戰鬥以及武器方面有沒有比較獨特的設計?

齋藤祐一郎:《銹兔異途》的核心玩法分為探索和戰鬥兩個部分。在遊戲中,玩家將攜帶四種不同的武器,包括用於移動和開路的工具如抓鉤和錘子,以及刀劍和槍械等戰鬥武器。這些武器不僅能在戰鬥中發揮各自獨特的作用,還能幫助玩家克服探索過程中遇到的各種障礙。玩家可以在戰鬥和探索中自由且迅速地切換武器,以適應不同的情況。

對話《銹兔異途》製作人:實現虛淵玄的想法並不容易

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Q:這款遊戲對玩家的操作是否有很高的要求?

齋藤祐一郎:這款遊戲對玩家的操作技巧有一定要求,並融入了RPG元素,如角色升級、裝備和技能系統。對於追求快速通關的硬核玩家,他們可以靈活運用技能和裝備來達成目標。而對於技術不那麼熟練或喜歡悠閒遊戲的玩家,可以通過提升角色等級和技能,以及獲取裝備來逐步推進遊戲進度。

Q:在遊戲上線後會有其他的衍生作品嗎?比如相關的動畫或者漫畫?

齋藤祐一郎:我們邀請了日本知名設計師負責遊戲的角色設計,並與日本的動畫製作公司進行了合作。因此,遊戲中的角色和劇情都極具魅力。我們考慮過將這些內容擴展到動畫或其他周邊作品中,但目前的重點仍然是確保遊戲的成功上線。我們會根據遊戲上線後的玩家反饋來決定是否進一步投入到相關衍生作品的製作中。

Q:在《銹兔異途》的開發過程中,有沒有遇到之前沒有意料到的困難?

齋藤祐一郎:這款遊戲起源於虛淵玄老師的Demo構思,我們在其基礎上進行了完善。角色設計是整個過程中最具挑戰性的部分,因為虛淵玄老師的靈感來源於其他作品,但我們又不能直接複製。我們與SoFun團隊緊密合作,不斷交流和修改,最終逐步塑造出了符合老師心中設想的角色和世界觀,這一過程既耗時又充滿挑戰。

Q:我們非常意外的發現《銹兔異途》的主角選用了《如龍》中桐生一馬的配音演員黑田崇矢先生,我們先前也知道本作的主角是一個固執的糟老頭子形象,是否是為了設立這個人設才選用了黑田先生,還是說為了跟可愛的兔子形成反差?

齋藤祐一郎:我們的角色設計以一隻可愛的小兔子為原型,最初考慮選擇女性聲優來配音,以符合角色的外觀印象。然而,考慮到虛淵玄老師在創作這個角色時融入了自己的人生經歷,我們決定尋找一位與老師年齡相近的聲優。在深思熟慮後,我們首先想到了黑田老師,並迅速與他取得了聯繫。黑田老師對這一新穎的體驗感到興奮,並欣然接受了我們的邀請,為這個角色配音。

對話《銹兔異途》製作人:實現虛淵玄的想法並不容易

角色和聲優之間的反差原本不在我們的計劃之中,但在與黑田老師合作後,這種反差自然形成。我們選擇黑田老師是因為他是一位資深的聲優,能夠很好地契合《銹兔異途》的世界觀和劇情,並通過他的演繹調動玩家的情感。我們希望玩家在遊戲過程中能夠感受到遊戲想要傳達的內容。

Q:為什麼選擇兔子來填補人類消失後的後啟示錄時間,而不是其他的動物或者原創出一個新的種族?

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