腦洞大開?逆水寒手游帶來MMO的全新版本答案

2024-06-28     菁菁

眾所周知,只要一提起MMO,就會聯想到「肝」和「氪」。在點卡計費模式下,爆肝的玩家才能被看到。到了道具收費模式下,氪金在遊戲中的地位愈發凸顯,構建了一個「社會階層」。這種「階層化」不僅讓玩家們感受到了明顯的等級差異,也使得遊戲內的社交和競爭環境變得更為複雜和「階級分明」。

在這種大魚吃小魚的環境中,人與人之間的遊戲差異被無限放大,導致氪金玩家抱團獲得獨有的遊戲體驗。氪金大佬稱霸全服,享受「萬人追捧」,導致遊戲內不平衡的現象屢見不鮮。

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除此之外MMO還有一個問題,那就是同質化嚴重。不同的遊戲在畫質、戰鬥、劇情方面卻都極其類似。不少廠商換湯不換藥,打著標新立異的口號,做的卻是生搬硬套的行為。不論玩家選擇哪一款遊戲進行體驗,都會陷入一種「感覺玩過了但又好像什麼都沒玩」的感受之中。這也導致不少玩家審美疲勞,對MMO遊戲失去信心。

更不用說之後還有二次元遊戲的出現,迅速在遊戲圈占領市場,二游群體擴大,其中就有不少曾經的MMO遊戲追隨者。所以諸多痛點問題,導致MMO遊戲生態岌岌可危,發展前景愈發堪憂。

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但逆水寒手游的出現,卻給MMO玩家們開闢了另一條道路。

一直以來逆水寒手游堅持著「不肝不氪+不賣數值」。除此之外,為了重構MMO生態,為了改變玩家對MMO的固有思想,逆水寒手游在2.0全新賽年做了一次重大的MMO改革。

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打破組隊限制,構建有愛江湖

賽季重置是逆水寒手游MMO改革的重要一步,「賽年重置」意味著在此次2.0新賽年裡,所有玩家除了衣服、飾品等外觀,角色進度站在「同一起跑線」上。這是為了讓回歸玩家和老玩家不會產生過大的差距,打造出一個每刻都能成為玩家踏入或重返江湖的絕佳時機。

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對於新玩家來說,此次2.0新賽年絕對值得體驗。因為在新賽年裡遊戲中的玉石、強化系統等等會進行完全重置,而且2.0還推出全新的特技打造池,特技強度強於第一賽年,所以完全不用擔心因為沒玩第一賽年,就會有很大差距的情況出現。

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或許有老玩家會因此擔心自己的心血要浪費了,但逆水寒手游考慮周全,為了不讓老玩家覺得「偏心」,給他們帶來老兵福利,保留傳家寶的同時,還能進行賽年強化,並且部分資源材料可以直接兌換成新賽年的材料,讓各位老玩家新賽年已開啟,就能坐擁大量資源。

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此次賽年重置並非簡單地追求新老玩家之間的直接平衡,而是旨在既減輕老玩家因重置可能產生的「失落感」,又確保新玩家能夠迅速融入並追趕進度,從而達成老玩家與新玩家和諧共進。

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賽年重置打擊了傳統MMO的「等級制」,但逆水寒手游還是擁有MMO的痛點問題,比如想和新入坑或者回歸的朋友一起玩,但目前門檻還是太高。如果想要隨時和新手朋友、暗戀對象一起快速來盤逆水寒手游,但會因等級相差太多而不能一起打同一個等級的副本。

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不過這個問題逆水寒手游已經交出了答卷,2.0全新賽季中即將上線的「結伴同行、暢享快速遊戲特權」模式,就能夠打破這個限制。老帶新,新人30秒就能開副本或者競技,不僅可以隨時「帶妹打本」,還能有效解決MMO養成周期長的門檻。

國風武俠+朋克機甲,高度自由的江湖

逆水寒手游2.0新賽年不僅是要解決傳統MMO的通病,還要改變傳統MMO「一條道走到黑」的風格。此次更新的2.0新賽年就做出了一個大膽的嘗試——做第一款國風武俠+朋克機甲的MMO遊戲。

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