當一個棄游的SLG玩家重新入坑

2024-06-20     菁菁

SLG,作為一個玩家黏性極高的常青樹遊戲品類,吸引著一代又一代的玩家。而只要「沾上了」SLG的玩家,無不投入以年為單位的遊戲時間。從如今幾個名列前茅的產品每年數十億的年報也能看出,在網際網路上沒那麼大聲量的SLG手遊玩家依然有著龐大且穩定的玩家基數。

然而隨著時間的推移,現今許多SLG手游產品被批判「又肝又氪」「卡費卡陣容」等問題的聲音是越來越大。即便是這群最忠誠最堅守的玩家群體,也漸漸開始出現了棄坑退游的情況。

當一個棄游的SLG玩家重新入坑

為了更進一步地了解目前SLG手游所存在的問題,我們這次邀請了三位曾對這一品類無比投入,而如今卻逐漸失去熱情了的玩家進行採訪。

當一個棄游的SLG玩家重新入坑

比較戲劇性地是,通過和他們之間的交流發現,這三位玩家棄游的理由其實都不太一樣。他們或是因為對固有玩法感到疲憊,或是因為遊戲太肝太卷,亦或是覺得遊戲的題材太單一了……

但無一例外,從他們的交流當中我們都感受到了深深的疲憊感。本應是豐富生活樂趣的遊戲卻帶給了他們上班一般的壓力。SLG手游這個品類究竟出現了什麼問題呢?或許我們能從他們的回答當中窺見一二。

當一個玩家告訴你,他真的很累

|這麼多年了,改過了沒有?

沙狐一邊翻著相冊里的戰報截圖一邊回憶著,告訴我他的SLG經歷也已三年有餘,29歲的他現在在鄭州的一家4S店當門店經理。對他來說SLG遊戲算是一種生活之餘的調劑,但如今越玩越覺得乏味了……

「電子羊尾了,倒不是肝的有多狠,就是提不起興趣了」

當自己盟里的戰友都在罵遊戲騙肝騙氪、壓縮福利資源,並因此和廠商激烈對線的時候,從來不缺席大戰的他,卻並沒有參與到這場頗具規模的「攻防戰」中。

見過了太多風浪後,他對這種出了力、上了頭,還不一定有啥結果的事兒早就看淡了。

「沖官方沖贏了,無非就是拿點資源,遊戲體系終歸還是那樣」。

其實之所以會有這種「擺爛」的想法,並不單單只是因為隨著年齡的增長而變得佛系了,在作為一名骨灰級玩家的他看來,現在市面上的SLG遊戲基本都是換湯不換藥,那套東西即便再好玩,玩上個六七年也已經夠夠的了。

當一個棄游的SLG玩家重新入坑

誠然,現在有不少做SLG的廠商意識到了沙狐所說的體系固化問題,也通過賽季的形式不斷為遊戲注入新內容。但這些所謂的推陳出新,並不足以顛覆遊戲的體系,在沙狐看來每個賽季差不多都是那套重複流程,即便有一些劇本還蠻有意思,然而單靠這點新鮮感並不能維持多久,很快又會陷入到無比熟悉又乏味的感覺中來。

「你玩了這麼多款SLG手游,覺得它們的共同點在哪?」

「盟戰,盟戰,說來說去那不就是打仗嘛,那都打仗了,是不是可以有海戰,是不是可以有空戰,戰場的變化是不是可以多一些?」

「結果搞了這麼多年,這麼多廠商,根本上不還是最開始那套陸戰玩法,關鍵是這套東西玩法又不太豐富,玩來玩去都是老的那一套翻來覆去的用,你說這幫廠商是不是真沒活兒了?」

我尷尬一笑,沒有正面回答,但他所說的現象確實一語中的,現如今SLG手游的維度大都比較單一,玩家玩時間長了很難不感到疲累。

|霸業和家庭,兩個我都想要

狼羽今年34歲,在大沙頭從事數碼電子行業,從商場檔口終於卷出來再到帶領著一個小團隊的他,自年輕時便喜歡SLG那種指揮千軍萬馬的感覺。但如今隨著生活壓力越來越大,它不得不暫時放棄一部分自己堅持了多年的愛好。

「哪有那麼多兩全其美的辦法,真有的話我也不想這樣二選一」

儘管我很難說兩人誰玩SLG的時間更長,但和如今日漸佛系的沙狐相比,我能看出狼羽對於這類遊戲更具熱忱,講述自己當初打SLG的經歷時神采奕奕,眼中充滿了對那段激情歲月的不舍。

「是什麼讓你從一個隨叫隨到的聯盟核心,變成了如今這個『偶爾上號,隨緣參戰』的休閒玩家呢?」

大哥無奈的笑笑,說出了「家庭」這兩個字。

「要論當年,即便每天半夜頂著老婆的罵,也得帶著兄弟們鋪路,甚至都被下了最後通牒,要再這樣就跟我分床睡了……」

「男人上了年紀,生活這方面的壓力就上來了嘛,上班賺錢也是,買菜做飯接孩子的時候也是,有時候一鬧騰就沒啥時間盯遊戲了……有時候戰事進入關鍵階段,手上剛好又有事兒沒做完,那真是盟里也在吼,家裡那位也在吼,玩個遊戲真比上班還累!」

當一個棄游的SLG玩家重新入坑

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