
生命之契 生命之契是一種負債血條機制,治療時先要還清負債才能回復血量。如果身上有生命之契而持續掉血,可能會因為無法及時治療而暴斃,這是其負面影響之一。在遇到像流血狗(獸境獵犬)這樣有無視護盾掉血機制的怪時更加危險。
平民玩家視角
非明確說的情況下,提到的五星角色默認算0命,四星角色默認算1命,主角默認算6命。
定位、技能組、機制問題、天賦加點
克洛琳德90級基礎數值和雷神接近,攻擊力一樣,血量多一丁點,防禦力少一丁點。突破加的暴擊率,是個吃攻擊力的雷系角色,主C定位。
克洛琳德的普通攻擊倍率相當不錯,前四擊的倍率比賽諾高6%左右,比刻晴高20%左右,比僕人也高出2%左右。每點體力的重擊倍率只比刻晴低0.2%。從倍率的角度來看,克洛琳德可能存在作為物理主C的玩法。然而,克洛琳德的整體技能組設計更加偏向於以開戰技之後的雷屬性傷害輸出為主。因此,在單純作為雷屬性輸出職業的情況下,不需要加強普通攻擊。但如果打算嘗試半物理流的玩法,則需要加強普通攻擊。
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克洛琳德主要利用戰技來輸出傷害。使用戰技後,她會進入「夜巡」狀態,持續7.5秒,在CD16秒後才能再次使用。相比之下,其他主C的戰技持續時間和CD都較短,但真空期也相應較短。這意味著克洛琳德需要儘可能地確保在持續時間內輸出足夠的傷害,並儘量避免被敵人打斷。另外,「夜巡」狀態會在克洛琳德退場時解除,所以玩家要確保克洛琳德帶著滿buff上場以獲得更長的輸出時間。
雲堇在「夜巡」狀態下的普通攻擊叫做「馳獵」,當她的命契低於生命值上限的100%時,「馳獵」會造成可穿透敵人的較高雷電傷害,並給自己增加35%的命契。此時,她使用的技能叫做「貫夜」,當她的命契為0%時,「貫夜」可以用於調整位置。而當她的命契處於大於0%但小於100%的區間時,「貫夜」可以造成範圍雷電傷害,並根據命契數值恢復血量。當她的命契大於或等於生命值上限的100%時,她可以釋放更強的技能「貫夜·契令」,這個技能擁有更高的雷電傷害(分3段輸出,每段都有被動1提供的加成)、更大的攻擊範圍和恢復更高比例命契數值的血量(恢復110%命契的血量)。在「夜巡」狀態下,雲堇不會受到隊友的治療效果,治療會轉化為一定比例的命契。需要注意的是,「馳獵」、「貫夜」和「貫夜·契令」造成的傷害都被視為普通攻擊造成的傷害,因此可以被雲堇的大招所增幅。而「貫夜·契令」也是「夜巡」狀態下傷害最高的技能。
根據一個規則,在命運契約低於100%時,請使用普攻,而在命運契約大於等於100%時,請使用戰技。這樣做的循環手法是3個"馳獵"和1個"貫夜·契令",或者簡寫為3a1e。當命運契約為0%時,你可以插入一個"貫夜"來調整位置。雖然"貫夜"具有一定的無敵幀效果,但如果沒有盾輔助保護,你有可能被接連打斷,這樣"馳獵"就無法打出來,導致命運契約無法達到100%,這將導致你無法使用"貫夜·契令",回血不足,更不用說無法輸出戰技且持續時間有限的尷尬了。
從單獨看克洛琳德和刻晴的戰技,刻晴的4a的段均倍率為100%,而克洛琳德的3a1e的段均倍率為94.7%,低於刻晴5.3%。但是,克洛琳德的被動1能夠提升倍率。如果被動一能夠疊滿3層,那麼克洛琳德的3a1e的段均倍率為184.73%,比刻晴4a高約84.73%。不過,如果和100%命契的僕人比較的話,克洛琳德的表現只有一半的水平。總的來說,克洛琳德需要站場7.5秒,在這段時間內能夠打出5輪3a1e。
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克洛琳德的大招是一種多段式的雷範圍傷害,並且能夠直接賦予命契。賦予的命契量隨著天賦等級的提升而增加,在7級時能夠獲得超過100%生命值上限的命契量。大招的冷卻時間為15秒,能量需求為60。相較於刻晴的大招,克洛琳德的大招倍率在CD秒數上比刻晴高6%左右,而在能量點數上則比刻晴低1%左右。但是如果考慮到滿層被動1的加成,克洛琳德的大招倍率將全面優於刻晴。因此,建議至少將大招等級提升到7級,這樣能夠優化輸出策略。你可以在用大招啟動後,接著使用戰技和「貫夜·契令」展開輸出循環,也可以在遇到可能被打斷的情況下,利用大招的無敵幀來規避傷害並賦予命契,然後找準時機再開始反擊。由於克洛琳德的大招是多段式的雷傷,每一小段都會受到被動1的加成,因此在滿層被動1的情況下,總倍率會提升得相當可觀。
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被動1是指當隊伍觸發雷相關反應後,克洛琳德的普攻和大招的雷屬性傷害會得到提升,提升數值為攻擊力的20%乘以層數,每層持續15秒,最多疊加3層。此處的雷相關反應指雷風擴散和雷岩結晶。要注意的是,此部分的提升數值是基於克洛琳德的實時攻擊力計算的,因此提高攻擊力的角色如九條裟羅和班尼特等能夠有效提升這部分傷害加成。最高提升傷害的上限為1800,相當於攻擊力的60%,因此需要確保克洛琳德的攻擊力不要超過3000。此部分的計算可以視為增益倍率,例如10級「貫夜·契令」的基礎倍率為49.64%乘以3小段,即148.92%的總倍率,如果觸發了3層被動1,則應該計算為(49.64%+20%乘以3層)乘以3,即328.92%的總倍率,相當於提高了1.2倍傷害,非常可觀。因此,在組隊時,需要選擇能夠方便觸發雷相關反應的隊友,以提高克洛琳德的傷害輸出。
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