2022年TGA移動端遊戲獎項評選,角逐似乎比往年更為激烈。
這一年提名的遊戲不僅有老牌原生移動端大作《原神》《幻塔》,還有年初發行即受到全球玩家關注的《APEX手游》,這些遊戲被擺在台上時,便自然生出一股沉甸甸的厚重,仿佛都鉚足了勁要與對手一爭高低。不過,最終摘得2022年度最佳移動端遊戲桂冠的,卻是一款中國玩家聽來有些陌生的打牌遊戲,《漫威終極逆轉》(即《MARVEL SNAP》,下文統稱《漫威終極逆轉》)。


你可能對這款遊戲了解不多,但彼時《漫威終極逆轉》在牌佬圈子裡不算小眾。在遊戲主攻的北美地區,近3.88萬用戶評價中,有近3.5萬用戶為《漫威終極逆轉》打出了5星好評,遊戲上線2周即登頂下載榜榜首,並在37個國家的卡牌遊戲暢銷榜中位列前十,其首月下載量達到了1220萬次,營收約為1094萬美元。高額的流水證明了《漫威終極逆轉》擁有不俗的商業潛力,如潮的好評將它從幕後推向台前,成了2022最叫好又叫座的遊戲產品之一。

除了TGA大獎外,《漫威終極逆轉》還斬獲過DICE2023年度最佳手游獎、 2023 年蘋果設計創新類別大獎等獎項,參與這些評選的同樣有《原神》《暗黑不朽》等手游大作。用「出道即巔峰」來形容《漫威終極逆轉》毫不為過,然而,舞台的光輝之下,卻是製作人Ben Brode在黑暗中長達數年的耕耘不輟。

《漫威終極逆轉》隨著不斷更新而持續進化,使得遊戲體驗愈發出色,因此這絕對是一款我們短期內不會停止遊玩的手機遊戲。——Tomas Franzese
爐石之父的尋夢之旅
Ben Brode作為爐石的靈魂人物,以其爽朗的笑聲和活躍的身影在網絡上下被眾多暴雪玩家所熟知。他被稱作為有趣的大小孩,為自己的愛好和事業在暴雪付出了15年青春,是真正熱愛遊戲的Game Fan。2018年,Ben Brode辭去了《爐石傳說》遊戲總監的職位,選擇自立門戶,成立了新的工作室Second Dinner。

爐石社區為失去一名大能而哀嚎遍野,Ben Brode的心卻死死釘在了新產品上。他在醞釀這款產品時,腦海中有一個很明確的想法:「我的下一款卡牌遊戲,一定要比爐石玩起來更快!」為此,他需要一套快節奏且不失深度的玩法規則。這套玩法可以來自於《巫師昆特牌》的點數博弈機制、桌遊《大殺四方》的場地效果、《刀塔文物牌》的三路對線玩法,以及《爐石傳說》的計費制行動流程……事實上,你確實能在《漫威終極逆轉》中找到它們的影子。

圓夢路上,網易給了他底氣
「秋波」比想像中送來得快,2019年,Second Dinner公司就宣布獲得了網易的3000萬投資,並拿到了來自漫威IP的橄欖枝。這次合作中,與漫威IP淵源深厚的網易在談判桌上起到了決定性的作用。早在2017年,網易便宣布引入《銀河護衛隊》《超能蜘蛛俠》《美國隊長》等12部漫威作品落地網易漫畫,而後,網易x漫威便計劃在更多領域打造「超級英雄」IP,其中就包含遊戲領域。這也是促成網易與Ben Brode合作的主要原因——網易在嘗試走更深層的合作模式,向合作開發商提供深厚的移動端開發能力作為支持,共同開發爆款手游。
正因如此,Ben Brode與其研發團隊在網易的相助下開啟新的篇章,網易不僅協助Ben Brod完成初期的團隊搭建,隨著產品的開發完成,一路以來亦陪伴在左右,在產品上線後更是擔任《漫威終極逆轉》國服的代理發行和國區運營工作,為Ben Brode無後顧之憂地製作夢想中的遊戲提供了紮實的後盾。

於是,《漫威終極逆轉》的框架就這麼被敲定了,並在為期三年的研發後順利上架海外市場,一鳴驚人。
現在看來,與暴雪「分手又復合」的風波並沒有影響到網易與海外廠商的合作關係,仍然在海外CCG品類遊戲執行著更大的布局,相反,今年網易暴雪「一笑泯恩仇」,再度達成合作,倒是成了一劑為海外遊戲公司長期投資中國市場注入的強心針。
而未來《漫威終極逆轉》進入國內市場同樣能為網易帶來更多的品牌影響力,身為玩家的牌佬們也更樂意看到這種「百花齊放」的局面。
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