《暗區突圍》PC海外版遊民試玩:硬核小眾,求仁得仁

2024-05-16     菁菁

《暗區突圍》PC海外版遊民試玩:硬核小眾,求仁得仁

但就目前的測試版本來看,雖說該作的質量並沒有太多可供指摘的地方,但玩起來多少還是缺乏點新鮮感。換句話說,在上手之前我曾期望能從《暗區突圍》海外PC版中尋獲令人眼前一亮的玩法設計,但幾天遊玩下來驚喜之感大都還是技術力帶給我的,官方並沒有在現有玩法設定上跳脫現有模式,這自然會導致遊戲在驚喜感層面打個折扣。

管中窺豹,可見一斑。

所以現在我最期望的,是魔方工作室能往前再邁上一步,畢竟打造一款技術力過硬、軍事細節出彩的國產FPS遊戲本就不易,它不該永遠是一款缺乏新鮮感的作品,哪怕是在不對遊戲基底進行過多調整的情況下,也同樣能在玩法模式、地圖設計等方面做出創新,為玩家帶來獨特的樂趣。

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再往大了講,在當下這個市場環境里,創新本就是一部遊戲作品至關重要的東西,也是其能否成為佳作的關鍵因素。我相信靠著技術力已然贏過市面上絕大多數國產FPS的《暗區突圍》海外PC版,終會在之後將更多驚喜帶給玩家。

結語

綜合來講,儘管《暗區突圍》海外PC版仍然處於測試階段,但不難看出它已然具備了硬核軍事作品所應有的高素質,也展現出了騰訊那強大的工業管線能力。在我看來,它距離成為一款里程碑作品就差那臨門一腳,如若其真能在玩法創意上做出些突破,那便是廣大玩家最期望看到的結果了


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