起猛了,我在遊戲里看國漫版西遊

2024-05-15     菁菁

「正當花果山下的猴子們肆意玩耍時,突然間黑雲壓境,二郎神帶領著十萬天兵飄然而至。就在這時,一個身影從山下起身,奮力衝上雲霄,一股踏破凌霄的熟悉氣息透過螢幕迸發了出來……」

起猛了,我在遊戲里看國漫版西遊

這般描述搭配上國漫風的畫面,猛的一看像是《大聖歸來》的續作或者哪部國漫新番。但實際上,這些精美的畫面,全部來自五月我最期待的回合制新作——《西遊:筆繪西行》。作為國產遊戲的IP大戶,西遊題材的遊戲早已不再新鮮。但《西遊:筆繪西行》卻給了我截然不同的感覺。遊玩《西遊:筆繪西行》的過程,就像是在看一部製作精良的國漫。無論是觀感上還是玩法上,都帶給了我與其他西遊題材的遊戲截然不同的新鮮體驗。

最「好看」的西遊

初見《西遊:筆繪西行》時,第一印象就是「驚艷」。正如其名字一般,《西遊:筆繪西行》的外顯層面,就如同一張精細的工筆畫,處處都顯出了一股一筆筆雕琢的精細感。

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對於國內遊戲廠商來說,西遊題材既是寶庫也是一塊燙手的山芋。作為一個全民皆知的國民級IP,原著中描繪出的許多神話精怪和三界奇景在遊戲中有著很大的還原難度。再加上在原著和許多影視作品的塑造下,很多經典形象早已深入人心。因此市面上很多西遊題材的遊戲,都選擇了走Q版卡通形象的捷徑。

而《西遊:筆繪西行》,卻用其精緻且獨具風格的國漫美術,在這個題材中踏出了一條獨闢蹊徑的西遊路。

在美術層面,《西遊:筆繪西行》毫無疑問是同題材遊戲甚至同類型遊戲中的第一梯隊。無論是取自中國傳統繪畫、古色古香的插圖和UI,還是宏大的場面和劇情演出,都能在我遊玩時帶來眼前一亮的驚艷感。

而其中最讓人印象深刻的,無疑是遊戲出彩的角色美術。《西遊:筆繪西行》中的角色立繪,無論是美觀程度還是還原度,都稱得上國漫畫風的佼佼者。放眼望去,每個角色從頭到腳都是滿滿的細節。就比如劇情中的重要角色玉兔精,就採用了86版 《西遊記》中李玲玉老師扮演的經典形象。不僅在服裝和動作上都進行了忠實的還原,也在其面部神態和細節上注入了《西遊:筆繪西行》國漫風獨有的味道。一個天真爛漫、同時又獨立堅強的角色便瞬間躍然眼前。

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更重要的是,製作組並沒有陷入許多國漫風格改編作品那般千人一面的怪圈。而是在保留角色神韻的前提下,對其美術形象進行了重繪。例如孫悟空在遊戲中的形象,有老年和幼年兩種形態的表現。而在製作組的畫筆之下,兩隻猴子的氣質完全不同,一個沉穩一個活潑,但卻沒有給人帶來違和感。哪吒的身形也在國漫畫風下更加挺拔寫實,但無論是堅定的神態還是三頭六臂等標誌特徵,都讓這個人們耳熟能詳的經典角色有了更多新意與驚喜。

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如果你將目光從人物身上移到其他地方,便會發現《西遊:筆繪西行》的背景與插圖同樣吸引眼球。遊戲背景的畫風可以明顯看出受到了敦煌壁畫的影響。大氣灑脫的同時又不失厚重。給偏向寫實的人物美術,補足了拼圖中屬於奇幻的那塊板,神奇地達成了1+1>2的效果。

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美術之上,一條精彩的全新西遊路

雖然有著極高的美術質量,但如果沒有優秀的劇情加持,那也就只是華麗的空中樓閣,很難讓人感受到「西遊」的內核與實感。但幸運的是,《西遊:筆繪西行》對西遊的描繪遠不止於外顯層面。遊戲用優秀的美術資源,講出了一個讓人印象深刻的故事。

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《西遊:筆繪西行》的劇情採用了續寫《西遊》的形式,講述了一個取經百年之後的「暗黑神話」。在唐僧一行人取經成佛後,發現在他們心中神聖艱險的取經之旅,不過是早已編排好的劇本。心灰意冷的師徒眾人也因此選擇銷聲匿跡。

而遊戲中的主角——一本化靈的無字經書,在被孫悟空帶回花果山後引發了跨越三界的軒然大波。天界和妖族為了爭奪無字經書爭鬥不休,孫悟空也在保護經書的戰鬥中受傷,變回了幼年形態。為了給悟空治傷,並發掘出無字經書的真相,主角一行人也踏上了一條全新的旅途。

《西遊:筆繪西行》對原著的大膽續寫,給經典的西遊故事注入了許多別樣的新鮮感。玩家能在遊戲中能感受到那些耳熟能詳的角色,經歷時間後的變化和成長。孫悟空不僅依然保留著原本的霸氣和不可一世,在歷經百年滄桑和變故後,更多了一份看破世事的成熟與淡然。

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