屬性定位:騎兵、打野、機動
技能解析:以增減益為主的統領,擅長對付野蠻人。主動技能可以說是最迂迴的分了倆回合,第一回合主要針對敵人減益降低攻擊和防禦,第二回合才造成一定量傷害,不過該統領本身的傷害程度是很一般的,適用於回合消磨的作戰方式愈戰越勇型。
十一、西班牙——佩拉約

統帥戰力:2500
屬性定位:騎兵、駐防、技能
技能解析:以騎兵增益為主,持續傷害的攻擊模式,治療效果良好,能力綜合加上西班牙本身的經驗加成一套全了。
十二、洛哈(這個沒有陣營選擇哈)

統帥戰力:2500
屬性定位:綜合、打野、輔助
技能解析:統領的傷害值一般,但亮點在於造成傷害的同時能給部隊帶來同等係數的治療。擅長對付野蠻人,治癒能力優秀還有經驗值的加成,推薦
最後再跟大家聊一聊精英的5個英雄,就萌新來說有精英就夠不錯了傳說先不考慮的情況下史詩級都挺難獲得
1. 蓋烏斯馬略

統帥戰力:1300
屬性定位:領袖、採集、技能
技能解析:精英品質中唯一會治療的統領,能力綜合萌新的好幫手
2. 巴御前

統帥戰力:1300
屬性定位:弓兵、通用、進攻
技能解析:專注提升攻擊力的美人,主要圍繞弓兵進行攻擊增幅,再就是兩秒內可小程度的減少敵人傷害,這個技能作用時間短效果低基本可以不放入考慮中。也就是說這美人除了會打架其他啥也不會,單論打架也是被史詩輕鬆ko啊
3. 蘭斯洛特

統帥戰力:1300
屬性定位:騎兵、通用、機動
技能解析:精英品質的最強輸出手,圍繞騎兵進行的增幅
4. 薩卡爾

統帥戰力:1300
屬性定位:綜合、採集、技能
技能解析:做啥啥都不行純屬湊數的,傷害超低,採集的增幅效果特別不明顯,好容易有個部隊容量的提升還是以攻擊力的打折為代價。。。
5. 克斯坦察

統帥戰力:1300
屬性定位:綜合、採集、技能
技能解析:持續傷害為主的攻擊模式但傷害值太低這方面不做多想,重點是在資源採集上真的可以用不僅速度上有了一定提升還可以獲得少量的額外資源還是不錯的。