萬國覺醒領袖攻略 各國領袖屬性資料圖鑑

2024-05-13     緣分

在遊戲伊始選擇初始部落時有三點是至關重要的,其一個人愛好傾向,主觀因素占比達到97%左右;其二就是對部落整體能力側重點的選擇;其三就是對初始統領的抉擇了。初始英雄簡單形容就是搭配部落的「非賣品」,送的統領能力基本是跟部落保持協調的,拿不准部落時看統領的屬性傾向可能更直觀些。當然對於某個統領相當偏愛執的友友也不必太過糾結,因為所有的統領都是史詩級的並且初始統帥能力值完全相同!

一、中國——孫武

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統帥戰力:2500(這個都是一樣的)

屬性定位:步兵、駐防、技能

技能解析:主動技能是最多對於3個敵人的小程度傷害,每擊中一次目標就能恢復一定怒氣,最多回30。技能主要圍繞著部隊小程度的減傷進行,附帶回復步兵的一定生命值,只適合在老巢待著的統領。

二、羅馬——西庇阿阿非利加努斯

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統帥戰力:2500

屬性定位:領袖、攻城、進攻

技能解析:與外形不符的是一個增益治療為主的統領。增益主要落實在傷害的提高上面,治療則是小機率的與統領兵力的數量有關,少於40%時治療的機率變大

三、德意志——海爾曼

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統帥戰力:2500

屬性定位:弓兵、駐防、技能

技能解析:主動技能的釋放上就是低配版的熙德,殺傷力是人家的一半不說癱瘓時間還是人家的兩倍。技能增幅上主要作用於弓兵,攻擊力的增幅與行軍速度的提升還算可觀。

四、不列顛——布狄卡

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統帥戰力:2500

屬性定位:綜合、打野、技能

技能解析:專注傷害的一個統領,傷害值可觀的背後還隱藏著小機率的巨額持續增幅,最高可達150%。最適合初期打野對付野蠻人

五、法國——貞德

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統帥戰力:2500

屬性定位:綜合、採集、輔助

技能解析:同品質下最強的治療師,就算傳說一級的也沒有比她更熱衷治療的。除了治療效果建帳外,對於弓兵、步兵、騎兵也各有針對性的增幅這還是頭一個,普通傷害的提升幅度也很大。至於日常方面採集速度跟部隊負載也各有提升是一個非常綜合實用的統領。

六、日本——楠木正成

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統帥戰力:2500

屬性定位:弓兵、駐防、技能

技能解析:以弓兵為主的增幅,擅長製造額外傷害,本身的傷害效果卻一般。留守大本營時可激活駐守部隊小程度的反擊傷害增幅

七、韓國——乙支文德

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統帥戰力:2500

屬性定位:步兵、駐防、進攻

技能解析:以步兵增幅為主,統領本身的直接傷害較高。和楠木正成一樣留守本營是小程度的提升駐兵的防禦力,且有小機率提升自身傷害20%(一回合),一個適合正面剛的統領。

八、阿拉伯——拜巴爾

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統帥戰力:2500

屬性定位:騎兵、攻城、技能

技能解析:以騎兵為主的攻擊力增幅。這個統領的能力是真的值得一夸,不光輸出強(同時3個目標的高額傷害,不僅沒有副作用還可以在兩秒內降低敵方行軍速度的10%)。同時還兼具了小幅度的治療效果,個人還是推薦的

九、鄂圖曼——鄂圖曼一世

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統帥戰力:2500

屬性定位:領袖、攻城、技能

技能解析:這個是同品質的統領中傷害值最強的,相對的他輔助增幅能力就比較單一薄弱,主要都集中在傷害的提升上了,適合武力至上的友友選擇。

十、拜占庭——貝利撒留

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統帥戰力:2500

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