原神2.0版本中,刻晴這位風電劍士成為了許多玩家的焦點之一,如何正確地提升刻晴的命運值,讓她在戰鬥中發揮更大的作用,成為了許多玩家關注的問題。在這篇攻略中,我們將為大家介紹如何有效地培養和提升刻晴的實力,讓她成為你隊伍中的強力戰力。如果你也是刻晴的粉絲,不妨跟著我們一起來看看吧!
原神2.0版本刻晴培養攻略
《原神》中刻晴是遊戲開服時的五星角色,不少玩家想要了解刻晴現版本的裝備選擇,下面請看「紫靈心」分享的原神刻晴怎麼升命,希望能夠給大家帶來幫助。
天賦解析
普通攻擊:雲來劍法

技能升級優先級:高
刻晴的普通攻擊為5段6擊,第5段攻擊帶有向前方位移的效果,在對抗小體型敵人時不建議打出第5段攻擊。與其消耗用閃避取消第5段攻擊不如在第4段攻擊後接重擊。
普通攻擊一輪連段總倍率532%(10級),用時2.5s,秒均倍率213%。在固有天賦1抵天雷罰的5秒雷元素附魔時間內,空揮不卡肉可以打出兩套普攻;而實戰中第二套普攻的第五擊時已結束附魔時間,其中第1第4擊為附著擊。
刻晴的重擊為2段不等額傷害,消耗25點體力。 A+重擊總倍率403%,用時約0.8s,秒均倍率504%。在固有天賦1(抵天雷罰)的五秒內,可以打出A重×4。
更多的體力消耗帶來了更高的傷害。歷經版本更迭,刻晴的重擊dps依舊是全角色最高的。這也是我在1.0版本刻晴攻略中一直強調的「重擊是刻晴的主要輸出手段」
但看上去很美好的數值掩蓋不了刻晴重擊存在的明顯問題,在施放時會擊飛低韌性敵人和造成刻晴自身後退的重擊,在實戰中頗有不便。以重擊為主要輸出手段的刻晴既沒有胡桃1命那樣的技能去解決重擊輸出對體力的消耗,也沒有神里那樣優秀的重擊範圍與鎖定機制。
在此普通攻擊解析部分,也統一回答一下1.0刻晴攻略中評論區較主流的「如果刻晴不是雷元素,是水火冰元素就好了」和「刻晴要是能打增幅反應就好了」等觀點。
首先我們要知道,刻晴的普通攻擊與重擊共用附著cd。如果用小寫a代表普攻,大寫A代表重擊。那麼aAAaAAaAA中,其中的附著擊均為a即普攻低倍率的幾擊而非重擊;即使通過改良手法為aaAA,也僅有總重擊的一半倍率能夠反應。也就是說,在刻晴重擊倍率被設計為2段傷害時,就已經失去了打增幅反應的優勢。
舉個相近的例子,神里綾華的普攻與重擊雖然是**附著cd,但重擊倍率同樣被拆分為3段;哪怕通過事先附著強火,也僅有普攻和重擊的第一段可以享受增幅反應,這也是神里的融化流玩法僅停留在EQ上而不是重擊。
元素戰技:星斗歸位(E技能)

技能升級優先級:中
雷楔存在時間5秒 冷卻時間7.5秒
產生2-3個微粒
施放E1後技能即進入冷卻時間,施放E2並命中敵人後產生元素微粒。
E1施放投出的雷楔會對敵人施加一次弱雷附著,兩種不同的E2釋放則會對敵人施加一次強雷附著,E1與E2的兩次附著沒有cd。
該技能是雷刻的核心天賦,通過與固有天賦1(抵天雷罰)的協同效果,為刻晴施加雷元素附魔。而在物刻玩法中,則多使用重擊「引爆」雷楔的方式。
由重擊「引爆」的雷楔造成的「雷暴連斬」傷害依舊為元素戰技,和E1E2一樣均為元素戰技傷害來源,不受普通攻擊/重擊類傷害加成。
值得一提的是,技能描述中提到的使用雷楔位移,能夠跨越地形障礙的作用在實際遊戲中沒有體現。
元素爆發:天街巡遊

技能升級優先級:低
元素能量:40
冷卻時間:12秒
刻晴的元素爆發非「快照」機制,並分為3個階段,第1段的單次範圍傷害+第2段的8次連斬傷害+第3段的最後一擊傷害。其中的第1第2階段期間角色具有無敵幀且不可操控,2階段結束後恢復可操控狀態但不影響第3段傷害打出。
這3個階段的攻擊共用一組技能組別,10段攻擊總計造成4次雷元素附著。
我在之前攻略中提到的EQE連招依然適用當前版本,即施放元素爆發前先施放一段星斗歸位(E1)天街巡遊(Q)二段星斗歸位(E2)的技能順序;在2階段的連斬期間按住星斗歸位鍵,以達到結束不可操控狀態後的第一時間無縫銜接E2,用時最短且爆發傷害最大化。
固有天賦1:抵天雷罰

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