422:這兩張卡當初樓主是為了玩控制法合的,但用下來發揮作用的局屈指可數,因為422是虧身材的,奧秘是虧節奏的。
它的最大作用,是在勢態處於相對均衡時,利用奧秘干擾對方的判斷,打亂對方的節奏——內戰時,你要不要送我個白石頭?你快攻有資本想換掉我白石頭,但會不會複製一個?但問題在於現在法師的奧秘其實非常好猜,他們取不到法術獵對場面那樣強的控制效果,實在是不穩定,屬於典型的上限高下限低。
那麼它的第二作用,就是面對快攻時的冰甲回復了,這個還是很關鍵的,找到冰甲的機率我只能說尚可,並不算特別滿意。
直到今天,樓主也並不能給它一個客觀的評價,姑且定位為4費填曲線的過度牌(是的功能牌都算不上)如果你有三星大師現場印卡的水準,我還是建議你無腦滿編的。
註:當前磁力卡組較多,可考慮攜帶破法
創世之力:極度卡手,10費才能和卡德加聯動配合和5費聯動配合不是一個概念,更別提召喚法的隨從曲線相對偏高了,一費只差真的是天壤之別。版本最多的是盜賊,機械獵數量也在迅速增加,你很難有時間去打,即使內戰,除非大後期,也往往有其他事情等著你做。因此,定位為「功能牌」,僅僅抓戰士時增加厚度,建議最多攜帶一張
球館保鏢、保險箱:針對快攻的牌,面對經驗不是足夠老道的盜賊時,經常能在一地雜毛的情況下低費拍出,對面如果解不掉手裡又有咒術師,直接白嫖轉掉,基本可能就奠定勝局。因為賊打的是節奏,一旦你的節奏大幅領先對面,盜賊就追不回來了,他只剩一個搶臉的路可以走(可他還經常成功,好樣的瓦莉拉)。值得慶幸的是,因為召喚法數量還不多,大部分盜賊們還是沒有這樣的對局經驗的,因此建議滿編。如果環境中機械獵較多,則替換成保險箱。保險箱最多一張。
那麼在7費曲線上,還有一個非常好的隨從就是發明家,慘遭削弱的他可能因禍得福,在大多數人沒有積累足夠對局經驗的情況下,經常會忽視21,從而被卡德加+召喚一套
苔蘚恐魔:建議滿編,自帶駭的效果其實非常好用,而且配合咒術師效果也很好,6費的質量其實很不錯,可惜法師的兩張6費職業卡拖了太多後腿,除了面對快攻是個aoe,還可以轉出保險箱,母牛,不受傷的劍龍,典獄官這樣的優質嘲諷,面對慢速有pdd等等。
這裡希望大家謹記,「咒術師的召喚」是核心中的核心,所有構築都要帶著與它能夠聯動配合的目的,所以千萬不要因為踩不到東西覺得虧!
633氣象學家:垃圾,別帶。
阿魯高,哈里森:發揮尚可,共有的問題其實就是卡手,而同時軟的問題其實之前也分析過,你吃了賊的刀也未必能贏,還是要看能否利用咒術師或者舉盾大屁股搶到節奏(延緩對方的節奏,對我們也是一種節奏)。因此定位屬於功能牌,針對環境調整。
大膽吞火者,日怒保衛者:無論打快打慢,我都建議舉盾滿編,因為即使面對戰士,場面的較量也非常重要,尤其是現在炸彈戰還變多的情況下。而大膽吞火者純粹是為了抓快攻而帶,效果其實非常一般,因為現在的快攻要麼是以機械獵為代表的「磁力衝鋒」(你215和315還解不掉),要麼是以賊為代表的中型生物戰場體系,發揮都很難令人滿意。
這裡,我希望大家轉換思路,不要還帶著2王子占星師的控制法思路對面對這套牌,而要帶著惡毒體系的思路去面對他,最好的進攻就是最好的防守,即使面對盜賊,在前期手牌節奏好的情況下,被搶死的盜賊數不勝數,依然有五成的勝率,所以卡組的曲線非常重要,千萬不能按著賊的節奏來,要逼迫賊按照你的節奏來打!所以虧節奏的事真的要少干!
末日,渡鴉信使:信使只建議攜帶一張,定義為填補曲線的過度牌。再次科普發現機制是「優先發現本職業卡,其次中立」,而法師的職業隨從全是弟弟!你發現的牌,幾乎是始終不如你自己帶的牌好的!而末日,屬於針對環境的功能牌,如果要帶就要滿編,不要只帶一張,貪多而不得。
綜上,是目前較常見的召喚法單卡解析與心得,希望大家有所收穫,也希望有條件的玩家多多嘗試這個卡組,我非常看好這套牌的潛力!