爐石傳說召喚法怎麼玩 召喚法實戰攻略介紹

2024-05-11     緣分

標籤: 咒術師 、 卡德加

爐石傳說新版召喚法實戰攻略分享,召喚法是目前一套兼具操作和強度的卡組,在各界大神的不斷改進之後變得越來越強,接下來九游九游下載曉斌啊給大家帶來爐石傳說新版本召喚法實戰心得及單卡分析。

召喚法實戰心得及單卡分析

目前環境下,「召喚法」在不斷完善後,已經具備了衝擊傳說的強度,那麼新橙「卡德加」到底是算核心卡,還是強度卡呢?

判定一套強說卡組核心卡是否,根本是在於去掉他後能否上傳說。經過樓主特地兩天的不斷試玩(負傷在家,提前過五一),答案是卡德加屬於核心卡,無可取代也難以取代,因為只有卡德加才叫真正的「超展開」。

作為這個版本極少能夠超展開的卡組,在尖笑退了的環境下,其強度甚至可能超過當年的「惡毒德」「惡毒牧」,隨著未來卡池的加深,這套法師極具潛力。而在目前,基本上是在T2頂端的強度,樓主會持續關注這套法師,並且極度看好它在新版本站穩腳跟。

眾所周知,一套卡組是不斷變化的,但基本上都會有一個「標準答案」,在這個基礎上大致會有2個卡位左右的微調

但是上個版本的控制法,卻是要根據環境和版本,大半套卡組都會進行顛覆性構築的,曾有愛好控制法的朋友笑稱自己一天要換三套控制法。

同控制法一樣,召喚法也很難給出一個「標準答案」,因為他們都面臨著帶薄還是帶厚的問題,帶薄打快攻,帶厚抓戰士,很難有能夠折中的答案,除非給法師兩張小破龍。

所以,召喚法實際是非常考驗技師水平、對單卡理解、環境判斷以及構築能力的,同時也非常好玩。

因此,樓主很難貼出一套召喚法的卡組,以免誤人子弟,如有需要,只會將自用卡組貼出

這兩天打了上百把,取得了2000名打到7000名然後暫時停在3000名的成績(因為我其實只準備了一套,有時候發現環境已經變了但還是沒進行調整,相信可以更好一點)

 

爐石傳說召喚法怎麼玩 召喚法實戰攻略介紹

 

綜上,以下僅僅介紹一些對單卡的分析和心得:

「怨靈之書」「山嶺巨人」「咒術師的召喚」是核心牌,起手可留。而「星術師」早在上個版本,就已經在控制法卡組中證明了自己的強度,也可以納入核心梯隊。

在此基礎上,召喚法體系各異,這裡著重介紹樓主玩的龍體系,即以火樹巫醫作為低費隨從,進行補牌,提高操作上限,以暮光龍和沙蟲作為優質生物,536作為aoe,看台噴火龍作為強力單解。

火樹巫醫:面對快攻起手留,準時下,前期有一個22站場非常的關鍵,他的站場意義遠大於過牌意義,因為經過這兩天上百把的實踐,他發現的法術其實往往都很差,這一點在你統計了法師的卡池後就可以發現。

而打戰士或者內戰時,是可以不留的,全力找白石頭和怨靈之書,越早給壓力,贏面越大,內戰尤其如此,贏面幾乎瞬間拉滿。

因為,對待這種幾乎沒過牌(抓不到怨靈之書其實就是看天吃飯)的卡組來說,起手的留牌異常關鍵。

如果當你中後期抽到了,也不要著急下,而是根據場面從優選擇,就像你追蹤術在沒有目的的情況下(濾牌庫過兩張,找召喚,找機兵)就沒事別瞎追,美名其曰費用打滿......

沙蟲:非常紮實的一張牌,如果是455身材我估計幾乎可以奠定龍的體系,可惜大多情況下還是4費解暴徒虧一費的存在,但即使這樣面對盜賊時也要起手留。(瓦莉拉好樣的)

因為召喚法最怕的,就是3費暴徒解不掉,即使巫毒娃娃不吃悶也要吃6點傷害。可能有的朋友問,如果打賊對面準時暴徒沒解掉怎麼辦,不是被單刷了?後續的球館保鏢什麼的都是苟延殘喘而已。

沒錯,但既然你起手沒沙蟲,憑什麼人家起手有暴徒呢?只要你夠自信,對面就一定會卡手!

對陣其他職業時可以換,已知炸彈戰的情況下也可以留一手。

536:地位基本上是和當年偶數術的地獄火一樣,帶2張嫌多。它並不強力,但已經屬於標準卡池裡比較能打的龍了,好歹能算個補刀aoe。所以它的定位本應是屬於填平曲線,沒什麼事可以給你裸拍,以便面對快攻時後續轉掉,標準卡池五費的隨從質量尚可

但是,我知道大家可能看不上這個536,但這個版本,是跟班和磁力的版本,面對431亡語磁力、11跟班,總的來說發揮尚可,因此可以提高到強度卡的卡位,建議滿編。

註:五費的曲線里,非龍體系可以帶蘋果樹針對快攻,帶灰熊也可以。(但蘋果樹是我不喜歡的,和對卡組理解相關,文末會指出)

看台噴火龍:基本上就是一張單解,面對戰士和內戰時發揮較好,但很難稱得上出色,為了觸發沙蟲樓主帶了兩張,後期調整到只有一張。可能會有人說這是一個大哥可以配合轉,這個時候我就要奉勸大家一句:想玩這卡組,一定要看看費用卡池。。。

暮光龍、奇利亞斯:基本已經屬於必帶卡,爭議不大,當然也不乏未來版本變化的可能。

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