荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

2023-10-17     菁菁

荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

如果要問我對Devolver Digital的印象是什麼,那麼肯定是山羊邪典+肉鴿打怪的《咩咩啟示錄》,近期Devolver Digital(在發行了包含《宇宙之輪姐妹會》在內挺有特色但是沒啥存在感的遊戲之後可能)迎來了下一個潛在的「爆款」,那就是號稱槍與魔法版《饑荒》*的合作類沙盒生存遊戲《荒野槍巫》。

*大概是因為本作幾乎萬物皆可打碎、採集和加工吧

荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

遊戲於17日凌晨上線steam平台,我搶先體驗了幾個小時,那麼也來分享一下相關的遊戲體驗(後續挺多內容對於單人遊玩來說太肝了)。

總體印象:一個更重基建的《咩咩啟示錄》

整體上,《荒野槍巫》的遊戲風格像是一個更重基建的《咩咩啟示錄》——除了沒有抓黑奴回來幹活這一點。

荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

遊戲開始後我們在一艘毀滅的船隻旁邊醒來,在一位玄秘法師的指引下向前推進——這個世界被混沌所毀滅,混沌是一種邪惡但是沒有心智的魔法能量,我們摧毀混沌之後可以得到秘魔,也就是這個世界魔法的主要來源(經典敵我同源)。

荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

在初始的引導劇情之後,我們進入了一個類似於「異次元空間」的魔塔(不過外界世界的影響)——然後,這裡就是以後的基地噠,基本上可以視為《咩咩啟示錄》的老家;當然,魔塔本身有很多看起來更有趣的地方,比如四周都有高牆圍起來的區域——在每個大關卡可以找到額外的門進入,然後從內側開啟、有很多地面是空地不可逾越的區域——第一關就能遇到NPC給鋪路槍,然後可以用泥土、石頭等材料修路,從可DIY的10餘種路面(有一個專門的升級設施)就能看出來,《荒野槍巫》在基建方面,內容確實挺豐富的,幾乎該有的都有。

荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

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荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

然後,《荒野槍巫》因為涉及到的世界觀和物品設定非常的多,大概是為了防止玩家不愛看一堆設定糊臉,遊戲設定了一個魔法書作為百科,你需要用魔法書掃描魔法物品(初始)、生物(1級)和家具內設(2級),才能獲得該生物&物品的情報,這種「猶抱琵琶半遮面」的做法,我只能說——乾得不錯,對於我這麼人,真的非常有效,就是遇到敵人,哪怕挨一頓毒打,都要先把信息掃描下來(挨打掃描還會中斷)。

荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

而然我們可以找到齒輪修復「時間之輪」,用它來倒轉整個世界的時間,說人話就是開啟肉鴿風格的關卡,然後大致上分為四個俯視角打槍、肉鴿風格(每次隨機生成地圖)的關卡,就可以進入挑戰了。

關於關卡:齒輪與BOSS的「關卡制」

用時間之輪倒轉時間之後,我們可以從進入魔塔中央的秘門來到關卡,關卡的主要目的是找到攜帶齒輪的小BOSS,擊斃它,拿回齒輪,最終收集完3輪齒輪還可以開啟去挑戰最終BOSS的道路。

荒野槍巫:槍與魔法的「饑荒」,但或許聯機會更有趣

關卡中可能包含野生的各種生產設施,比如藥水、熔爐、武器商人等等,然後遊戲有一點會的地方是,一旦掃描這這些設施之後,就「記住」了配方,記下來可以在魔塔或者其他的關卡中完成建造(如果你準備打持久戰)。

然後關卡大致上可以分為兩個階段,倒計時之前,野外生物大部分是中立的,你安心各種撿垃圾就可以(記得多拿點木頭回老家建儲物箱,格子還是蠻緊張的);

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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