《幽靈線:東京》遊戲評測 妖魔鬼怪快走開、快走開!

2022-09-23     菁菁

作為太平洋上的島國,日本國內的地震、海嘯、火山等自然災害頻發。但日本人並不避諱提及這些,反而喜歡以災難素材為創作藍本,就像奧特曼、哥斯拉系列中結局往往都是日本淪陷的場景。因此有網友調侃日本的天氣預報估計是周一地震、周二海嘯、周三奧特曼駕到。

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今天我要介紹的這款遊戲《幽靈線:東京》則讓東京澀谷地區淪陷在超自然力量襲擊之下,創造出一個人類消失殆盡、大街小巷擠滿幽靈的奇異世界。在本作中,玩家將體驗到極具日本民族特色的遊戲畫面以及在詭異氣氛之下的城市場景,對於喜歡日本文化或鬼怪故事的玩家而言非常值得入坑體驗。不過整體來說,重複性較高的玩法和較差的遊戲性還是讓本作只能稱得上是【有自己特點的中庸作品】。

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一、今天的天氣是鬼怪橫行

故事發生在東京澀谷發生超自然災難之後,主人公伊月曉人是災難後唯一倖存者,也是玩家可第一視角操控角色,與他結伴同行的是一位性格暴躁的靈體KK。

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KK沒有自己的肉身,兩個靈魂同占一個肉體,因此兩「人」時常發生爭奪身體支配權而「大打出手」的詭異畫面。不過他們也有共同的目標,就是找到這起災難的幕後黑手、一個戴著般若面具的神秘人。般若面具綁架了伊月的妹妹,而KK則與他似乎有更多不能說的深仇大恨。

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此時的東京已經成為百鬼狂歡的世界,隨處可見無頭JK裙女鬼、

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無臉男鬼、

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甚至日本神話故事中的天狗、座敷童子、唐傘小僧等妖怪。

而在KK的幫助下,伊月這個普通人類開始掌握「驅鬼」的能力,本作的戰鬥系統也是通過伊月結印後釋放出來的法術來攻擊螢幕中妖魔鬼怪。而每種法術對應不同的結印手勢,法術攻擊方式有點類似於FPS遊戲模式,需要玩家瞄準射擊,也需要補充【子彈】(法術能量),還需要找尋地圖上的地藏雕像來給各項法術增加【彈夾容量】。

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在探索過程中,玩家還需要擊敗盤踞在【鳥居】附近的妖怪,使用法術力量凈化【鳥居】,方可解鎖覆蓋在各區域地圖中的迷霧。

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遊戲在驚悚恐怖的營造方面並沒有頻繁使用【jumpscare】來直接刺激玩家內心,但卻通過音樂和美術場景來營造出一個危機四伏的遊戲氛圍,時刻提醒玩家處於【你可是唯一的人類倖存者】的局面,一點點風吹草動都會容易讓人脊背發涼。這也可以看出製作組對恐怖氛圍把控可謂十分熟練。

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因此,雖然少有讓人發出尖叫的場面,但對於膽小或怕鬼的玩家來說,本作還是建議慎入、慎入,如果玩了《幽靈線:東京》晚上做噩夢可千萬別怪筆者沒提醒你。

二、恐怖元素與日本文化完美融合

《幽靈線:東京》的最大特點和賣點除了恐怖元素外,就是隨處可見的日式風格建築與各種元素。東京的各種標誌性建築也在遊戲中得到還原。根據網友製作對比圖不難看出,這些建築和街景的還原度可以說是相當之高。

比如澀谷站前十字路口;

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比如夜晚的東京鐵塔。

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