《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

2022-09-23     菁菁

模擬經營類遊戲常被認為是經久不衰的一個遊戲品類。無論是任天堂比較招牌的《牧場物語》與《符文工房》系列、還是今年興起的《波西亞時光》《沙石鎮時光》的國產兩部曲,只要自身質量過硬,模擬經營遊戲從來都不缺乏玩家的關注。

不過今天我要推薦的這款8月新游《最遠的邊陲》(Farthest Frontier)還是與前面幾部作品有不太一樣的遊戲體驗。本作還原的是歐洲中世紀的小城鎮,以一種極其真實與硬核的角度來經營城鎮的發展與當地人的生活,硬核到有時候真的會勸退部分玩家,Steam上的評價也從發售次日的90%好評率跌到今天的84%。

《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

(8月9日steam好評率)

《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

(8月18日steam好評率)

那麼《最遠的邊陲》的適合推薦對象有哪些,遊戲又有什麼優缺點,下面筆者給大家帶來一些簡單的遊戲評測。

一、無劇情推動的純粹模擬經營玩法

歐洲中世紀被歷史學家普遍認為是歐洲最為混亂的一個時期,經濟、政治、文化等多方面都幾乎停滯發展。「黑死病」席捲歐洲大陸,奪走2500萬歐洲人的生命;羅馬教皇發動的持續200年的十字軍東征更是讓沿途城鎮生靈塗炭;貴族階級為了維持自己奢靡的生活也從未停止對百姓的盤剝。天災與人禍接踵而至,使得歐洲人民、尤其是底層平民的生活苦不堪言。

《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

在這種背景之下,為了躲避災禍與壓迫,一部分平民決定背井離鄉,到「最遠的邊陲」尋找希望、重新開始。而玩家所要做的,就是利用一切大自然的力量,把這片荒蕪的土地變成生機盎然的樂土。

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但是從0到1並不是一件輕鬆的事情,遊戲開始時候我們只有人和一輛馬車,除此之外一無所謂,玩家需要通過砍伐木材、收集石材來建造住房,打獵與取水來獲得基礎的食物。

《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

遊戲前期玩家有了避風避雨的住所、有了基本的生活保障後,可以繼續建造不同種類的建築,比如可獲得獸肉和獸皮的獵人小屋、收集植物與草藥的覓食人小屋、能夠儲存食物的地窖等等。此外,為了能有源源不斷的食物來源,我們還需要開墾田地、種植作物。

《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

隨著小鎮的規模逐漸擴大,玩家可以建造貿易站,與路過的商隊進行交易,交換來金錢或是物資。當然,生活也並不總是完全平靜,小鎮壯大之後玩家也可能遇到前來打劫的強盜,此時就需要修築的監視塔與防禦工事等設施來提前預警或是防禦。

《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

筆者之前也做過不少模擬經營類遊戲的評測,像牧場物語和沙石鎮時光,雖然核心玩法是模擬經營,但也不乏有主線劇情去推動玩家一步步去解開一些伏筆;而像雙點醫院、雙點校園則是把模擬經營與闖關玩法結合,玩家經營某個場景達到一定星級,才能解鎖下一個場景。

《最遠的邊陲》遊戲評測 硬核到心累的種田遊戲

(遊戲《沙石鎮時光》)

而本作有點像放逐之城和冰汽時代,全程只有非常純粹的模擬經營玩法,可以說99%以上的遊戲內容都是種田、蓋房,除了開場動畫之外基本沒有任何劇情演繹的內容。當然,這種設計的好壞還是看玩家個人的喜好。

介紹到這裡,各位或許還覺得本作與其他模擬經營遊戲大同小異,但下面筆者就要介紹遊戲最大的一個特點——硬核

二、有趣、但是心累

本作的硬核體現在各個方面,就拿種田這個簡單的過程來說,別的模擬經營遊戲可能只要把作物種下去,最多施肥、澆水等一兩個環節之後就能收成。但在《最遠的邊陲》中,單是農田就有肥力、雜草與岩石性三種屬性,種植不同的作物會持續對土地屬性造成影響,你必須合理安排作物種植,且不能一直種植某一種作物,才能讓土地維持在一個良好的狀態。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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