從單調戰鬥到華麗演出,BOSS戰是如何脫離小人打架的

2024-07-16     菁菁

而在召喚出妻子的幻象後,幻象便會勸說其放棄執念,並幫助玩家擊敗BOSS。具體體現在玩法上便是玩家能夠利用幻象解鎖不同機制的應對方式。比如說司水真君在施放【連雨斷魂】技能時,玩家可利用亡妻召喚出的水柱進行躲避。

從單調戰鬥到華麗演出,BOSS戰是如何脫離小人打架的

另外值得一提的是,在副本之外,玩家還可操縱司水真君、司雪真君、司雷真君,以親歷者的視角探尋三位BOSS的身世故事,切身實地體驗一場大宋武俠劇本殺。

另一方面,除了升級BOSS戰的沉浸感外,我們也能看出「長生觀」副本也大大加強了戰鬥玩法的互動設計。

比如在初次面對BOSS玄獸寒天時,玩家需要儘可能利用場景快速逃跑,躲避BOSS的追逐。到了最終決戰階段,玩家也要尋找合適的時機憑藉場內的冰錐,擊破玄獸寒天的護甲,進行輸出。

在司雷真君的BOSS戰中,還出現了許多解密要素。玩家需要根據BOSS技能的施放規律,進行走位,破解迷陣。

從單調戰鬥到華麗演出,BOSS戰是如何脫離小人打架的

除了「長生觀」外,在不遠的將來,遊戲還會上線絕峰24人團本。其中的神秘BOSS更是被官方稱為「真正意義上的最終首領」,勢必會為玩家帶來更豐富的BOSS戰體驗。

作為六周年版本的終極挑戰,絕峰團本屆時又會帶給玩家什麼樣的驚喜,不妨讓我們拭目以待。

從單調戰鬥到華麗演出,BOSS戰是如何脫離小人打架的

結語

在當今玩家對於遊戲內容愈發重視的大環境下,對於MMO而言,精彩有深度的boss故事內容以及boss機制的討巧反而成了一種更「上位」的功能。作為核心體驗的副本,自然需要走出社交玩法帶來的舒適區,迎接玩家體驗和市場層面的雙重變革。

而《逆水寒》對BOSS戰設計的全新嘗試,正是瞄準了如今MMO副本所缺乏的沉浸感。就「長生觀」團本來看,無論出色的演出、還是別具特色的玩法設計、亦或是精彩的敘事,都帶來不亞於單機遊戲的BOSS戰體驗,滿足了新老玩家對於優質內容的需求。

這樣看來,在當下複雜的MMO市場中,這或許是一條值得MMO廠商拓展的道路。


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