好不容易進入遊戲後,耐心早已被拉爆的玩家又要面臨各種匪夷所思的BUG。
有王者走位的野怪閃避MAX。

有雖然能坐,但坐下去會穿模,直接讓玩家土下座的神奇椅子。

這些BUG被玩家拿去社區傳播,同樣也反饋到了製作團隊這裡,但不幸的是,製作團隊對於BUG的態度十分冷漠,連回應都不願回應,更新修復更是無從安排。甚至現在玩家還能時有遇到同類BUG的出現。

「紅豆泥私密馬賽」
再加上我們前文提到的,《藍色協議》遊戲內容中重複刷取的部分占比太大,這些都在消耗玩家的積極性。
但製作團隊一開始給遊戲制訂玩家成長曲線和所耗時長的時候就抱著「玩家需要爆肝猛刷」的態度,認為這樣才是符合MMO「硬核玩家」的樣子。

從《藍色協議》可以看出,日本遊戲策劃還是那套陳舊思路——肝就完事了
甚至於在接受採訪的過程中,策劃就半開玩笑地說:「(掉率)1%還不夠嗎?」
但即便這樣,這款遊戲還是熬到了自己的1周年。
此誠危急存亡之秋,《藍色協議》的製作團隊則是放出了周年新版本的相關預告,要為遊戲內容做加法,遊戲肝度做減法,希望通過周年版本的更新讓《藍色協議》再度輝煌。

可由於萬代兩年的虧損,玩家們都在擔心這次周年版本會不會是官方想「圈最後一波錢跑路」,因此即便官方宣傳得十分賣力,玩家也依舊興致乏乏。
不知道在這樣的情形下,《藍色協議》是否真的能涅槃?
課後總結:
其實在《藍色協議》上線前,X博士一直是十分看好這款遊戲的,可惜即使美術再優秀、劇情再王道,也架不住萬代如此作死。何況如今的遊戲市場早已是玩家主導,與玩家需求背道而馳的遊戲勢必沒有好果子吃。

如此看來,不知什麼時候才能像《刀劍神域》中描繪的那樣,我們玩家能投身其中並真切體驗遊戲中的奇幻世界呢?