在這款15年老端游的手機版中,正在上演著「萌新拯救計劃」

2024-06-17     菁菁

不懂的問題就去世界上發問,收穫一眾耐心講解,事事有回應,還十分順利地撿到一位師傅;

不知道打本要自己進副本,因為這個讓全團等待許久而感到愧疚,卻得到了團長的一劑溫柔安慰;

啟動資金不足,卻得到師傅和陌生人的慷慨解囊,慌忙又小心地郵件回禮。

在這款15年老端游的手機版中,正在上演著「萌新拯救計劃」

可以說,在這樣一個自發進行的師徒系統呵護下的萌新,很大部分都能收穫一個平緩過渡的新手保護期;而接受萌新洗禮的老玩家們,看著他們從頭玩起,重走他們曾經走過的地方,收穫他們當年的感悟,即使經常滅得死去活來的,也會感覺屍體暖暖的,特別安心。

還可能因為《劍網3無界》一些任務設計上的小改動,創造出新的回憶。

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拿改版後的新手劇情來說吧,這一代新人雖然可能缺失了稻香村和毛毛莫雨陳小月一起和泥巴的記憶,但是卻產生了「大家為了頭頂突然出現而且摘不掉的雞窩毛尖叫慘叫跑來跑去在牆角憂鬱」的共同回憶。

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(還別說,這個雞窩毛還怪好看的)

同時,這還是一個難得的滅團無數還能情緒穩定的MMO,因為「萌新激增」這個難度BUFF,如今的PVE副本給人一種賽季初開荒的感覺,不過玩家普遍反饋心態都挺好,甚至互加了好友,約定明天繼續。

在萌新中,還有一大部分是「老舊」,就是那些曾經玩過一段時間《劍網3》但A了的流失玩家,這次也回來了不少。面對不同以往的100級起點、大改的技能機制也是一頭霧水,直呼自己仿佛白玩了多年劍網3,咋啥都不懂,然後開始在無界摸爬滾打。

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相比於萌新們,這些老舊對《劍網3》有一定的基礎印象,融入《劍網3無界》時往往還需要抹去其曾經的舊印象,比純粹的白紙萌新更兵荒馬亂一些。但同樣的,在茫茫人海中重新邂逅當年的親友,認親的過程沖淡了重拾遊戲的困難。

當看到自己A了多年還沒被踢出幫會,當碰到主動伸出援手問他們是否需要幫助的老玩家們,老舊們一句「很高興認識你,這個江湖還沒變」,也能分分鐘讓老玩家們眼中裊裊。

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在其他MMO遊戲里需要豐厚獎勵機制才能鼓勵老玩家去帶新人的情況,在《劍網3》這裡卻變成了無償、主動、口口相傳的幫扶,讓這片大唐江湖充滿了人情味,也讓新老玩家能快速玩到一起,而不會因為進度、裝等等問題而產生隔閡和鄙視鏈。

我就看到有人感嘆,「十年了,我好像已經在這個遊戲等來了一個輪迴」,曾經的徒弟出師開始帶起了自己的徒弟,還有的倒反天罡把曾經的師傅給撿了回來當徒弟。

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這些構成了《劍網3》多年以來最大的一次「活水」

因為無界,被世事無常分隔的玩家們,終於可以不約而同地在這裡山海相逢,續寫新的故事。

可以說,這樣的生態,不僅是拯救了手忙腳亂融入遊戲的萌新老舊,更是提振了整個《劍網3無界》公測後的口碑。玩家並不只是因為情懷濾鏡而打了高分,更是因為實實在在發生在當下的人情世故,而願意接受《無界》現階段的不完美,並期待它的下一步改進。

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(當然,官方的聽勸和本身的努力也不容忽視)

「絕對沒有鼓勵大家上班摸魚的意思」

有句老話,「《劍網3》玩家就像地里的番薯,平時不冒頭,看著平平無奇,一鏟子下去全都是」。

你可以看到電競大神UZI、馬伯庸、各路大佬歌手、知名coser都玩《劍網3》。

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在有了《劍網3無界》後,登錄遊戲就變得更加隨時隨地、沒有界限了,到處偶遇番薯就成了家常便飯。

近些日子我看到無數玩家分享自己的經歷,坐公交乘地鐵都能看到旁邊有人在玩無界,去線下聽德雲社小品,和同桌的陌生小姐姐不約而同打開了無界。

當不經意的邂逅延伸到了現實中,以往不常冒頭的番薯們也都紛紛「行跡敗露」。

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而對於老玩家而言,《劍網3無界》就像是日常模擬器,最快樂的是可以上班掛機摸魚了!像筆者,昨天掛了一下午釣魚,今天掛了一下午馭獸。上班摸魚時間就做完了日常,非常方便快捷,還能自動跑商,武學助手也比端游好用多了。

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