《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

2024-06-14     菁菁

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

(製作人鹹魚在微博上連載「只花15元玩一個賽季」的挑戰)

這種小小的「不妥協」,同樣體現在它在畫面美術上想要100%復刻PC旗艦版的效果

我們從衣服的多元化、高精度材質表現、場景的光影靈動、人物皮膚的通透質感和毛髮效果等等,能感覺到《劍網3無界》不屬於3D換裝遊戲的表現力。

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

簡單來說,《劍網3無界》可以為手機端玩家提供更便捷的操作,比如不用尋找NPC就一鍵傳送。

可以為了適配更多手機配置和容量需要一再壓縮包體,從PC旗艦版的120G愣是壓縮到了移動端的60G,包含15年來《劍網3》更新的全部400多張地圖和5471套門派外觀。不過玩家僅需下載5G核心資源包即可遊玩,其他資源包按需下載,而不會一股腦兒地在你手機上自動載完所有資源。

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可以為了新手體驗而改造直升等級、重構新手村內容,讓玩家輕鬆追趕上大部隊,同時擁有更加充裕的時間來通過「武林通鑑」系統細細品味每段精彩劇情。

但卻不會為了一味地討好手游用戶而打破原有的生態,《劍網3無界》相當於只是端游的移動平台入口,並不會因為登陸手機平板而在付費模式上做出任何改變。

官方始終希望老玩家們在手機上登錄帳號後,看到的是精度不輸PC、衣櫃成就全繼承,那個完全熟悉的、印象中的《劍網3》。

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

而從目前的戰況來看,《劍網3無界》的第三次革命,在最近卷得不行的MMO爭鋒中,確實吸引了不錯的關注度。

三、《劍網3》的第三次翻新

印象中,還未上線的網遊在研發期間更換引擎的不少,但上線多年後還敢大動干戈地重構底層邏輯、更換引擎全面疊代美術資源的,甚至還沒再收費一次的,怕是只有《劍網3》了。

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雖然重製的路上波折頗多,業內對西山居的這種行為也表示過不理解,但《劍網3》卻非常明白自家玩家真正想要什麼。

當一路追隨過來的老玩家們,發現自己喜愛的產品竟然如自己的人生階段一般在成長,變得能夠對齊當前審美、甚至擁有依然能觸及品類天花板的外型質感時,那份時代的變遷令其他觀者都覺得感慨,也讓人看到了《劍網3》這款產品不脫離主流時代的躍進。

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

(來自《劍網3》玩家的時光相冊)

這次《劍網3無界》,本質也是為了讓玩家能隨時隨地暢遊江湖準備的,不是另起爐灶用《劍網3》端游的資源再撈一次錢,而是切實解決老玩家們回歸、萌新入坑困難的一次踴躍嘗試。

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

其中的技術難點、契合移動端的改動,不亞於那些完美復刻移動端、但需要玩家再氪一次的端改手IP產品。甚至於,為了平衡、維繫原有的生態,《劍網3無界》需要考慮得更多。

正是基於這樣的技術力實現和向好的態度,讓喜愛著它的人更有底氣和自信更愛它。

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

曾經大家經常調侃,《劍網3》有今天都靠同行襯托,但真正剖析下來,如果少了官方和玩家任何一方的努力其實都是不切實際的,一個肯上進敢變革,另一個有實力敢付出,這個過程是雙向奔赴的。

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

總結:

隨著《劍網3無界》的順利發布,也預示著《劍網3》這場沒有終點的長跑再次到達了一個嶄新的站點。

此舉不僅為昔日玩家與忠實老友們鋪設了一條重返大唐江湖的便捷通道,還為新晉玩家降低了接觸這一經典網遊IP的門檻。通過端游與手游數據的無縫對接,一個更加開放包容的遊戲世界就此展開。

《劍網3無界》,正在挑戰「玩家一輩子都A不掉」的目標

如果《劍網3》能持續秉持著這股與時俱進的精神,堅持不懈地去擁抱時代變遷,那麼構建一個「玩家永遠A不掉的永續武俠世界」的願景,或許真的能實現。


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