《索尼克×夏特 世代重啟》是2011年平台遊戲《索尼克:世代》的重製版。遊戲將兩種不同的玩法風格融為一體:橫版捲軸的「經典」模式關卡,與3D視角的「現代」模式關卡。
除了完全重製的《索尼克:世代》之外,本作還加入了全新的《夏特:世代》篇章。這是基於原作玩法擴展的全新內容,以系列的人氣角色「夏特」為主角,講述的不為人知的全新冒險故事。

我們有幸在前段時間受邀參觀了世嘉總部,還參與了「索尼克」和「超級猴子球」系列的新作媒體活動。活動期間,世嘉還為我們提供了製作精良,口感美味的索尼克&猴子球主題午餐。現場也展示了非常多索尼克的玩偶和卡帶。下面是活動現場的部分照片~

世嘉旗下的吉祥物們

美味的索尼克&猴子球主題午餐

索尼克大家族
之後,我們也試玩了《索尼克×夏特 世代重啟》的部分關卡(試玩的情報會在後續發布),並採訪了遊戲的製作人中村俊先生與總監鴫原克幸先生。詳細了解了此次重置版的新要素,夏特這個角色獨特的魅力,以及索尼克ip未來的發展方向。以下是採訪的詳情,部分問題有作精簡:

遊戲的製作人中村俊(右)和總監鴫原克幸(左)
Q: 原版《索尼克世代》最早於2011年發售,它是索尼克誕生20周年的紀念之作。請問這次選擇重置的原因是什麼?
A: 當時製作《索尼克世代》的動機,是希望讓更多的新玩家了解索尼克系列,並深入了解其歷史和內容。這次重置也是出於類似的原因,因為今年年末,索尼克在海外會上映新的電影《刺蝟索尼克3》,我們希望藉此契機吸引更多的新玩家,讓他們了解這個系列。因此,我們決定重製這部作品。

Q: 這次重製加入了夏特的章節,接下來的電影也會加入夏特這個角色。請問是先決定在電影中加入夏特,然後再讓他在遊戲中登場,還是先在遊戲中登場,再決定在電影中加入他呢?
A: 主要原因是《刺蝟索尼克2》的電影結尾也有提及夏特,今後的電影中也會更多涉及夏特這個角色。同時,過去十年間沒有以夏特為主角的作品出現,所以我們藉助這個時機,讓大家深入了解夏特這個角色。和推廣索尼克的緣由一樣,希望通過這次機會吸引更多的新玩家。
Q: 夏特章節的關卡看起來和索尼克的關卡有很大差異,我想知道夏特所在的世界發生了什麼樣的故事?
A: 在以索尼克為主角的系列作品中,夏特是一個對手。這次的想法是探索他在作為索尼克的對手之外的故事,夏特的故事大概圍繞他與索尼克戰鬥之外的一些事情展開。在《索尼克世代》中,索尼克要對抗一個叫做時間吞噬者的Boss,夏特也需要對抗一個類似的大Boss。具體細節現在還不能透露太多,更多的細節將在今後陸續披露。

Q: 上一部《索尼克未知邊境》取得了很大的成功,我想問為什麼沒有乘勝追擊,繼續製作《未知邊境2》,而是重啟了一部舊作?
A: 關於你提到的為何沒有《邊境2》,其實在這期間我們也發售了《索尼克起源》、《索尼克超級巨星》,以及《索尼克邊境》的大型DLC。我們主要的方向是儘可能多地推出作品,讓同一個IP創造更多的價值,讓更多的人認識到索尼克這個角色。
這次重製《索尼克X夏特:世代重啟》也是出於同樣的理由。未來,我們會在各種作品和媒體上推出更多的內容,請大家繼續期待。我們希望通過這次新作,讓更多的新用戶了解索尼克和夏特這兩個角色。
Q: 在《索尼克未知邊境》推出時,由於日語配音和英文配音根據不同文化做了一些劇情上的差別,特別是彩蛋有許多不同。這導致許多簡體中文玩家發現字幕和劇情對不上,造成了一些困惑。這次《索尼克X夏特:世代重啟》會不會也出現這種情況?
A: 在這次夏特的新作中,我們會先製作完成主幹故事,然後再進行各個語言的本地化翻譯。這部作品不僅僅是簡體中文,還包括韓語和其他各種語言,都進行了針對性的本地化工作,所以請您放心。
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