採訪《索尼克×夏特 世代重啟》團隊:黑暗英雄的回歸

2024-06-13     菁菁

採訪《索尼克×夏特 世代重啟》團隊:黑暗英雄的回歸

Q: 因為《索尼克世代》本身就已經包含了一些更早的遊戲關卡的重置,在這次《索尼克X夏特:世代重啟》中,有些關卡可能就已經是第二次重置了。這次的關卡設計是會與之前保持完全一致,還是會加入一些符合時代的變化?

A: 關於您提到的《索尼克世代》主要內容的重置問題,這次的重製主要是針對2011年發售的那部作品,內容不會有特別大的變化。新加入的要素在演講中也提到過,比如一個營救新角色「查歐」,以及一個下墜衝刺(Drop Dash)的新動作,主要是這兩點新體驗。

Q: 剛才在玩《夏特世代》的時候,發現有「生化蜥蜴」這個Boss,它在《索尼克世代》中也曾登場過。那麼在《夏特世代》這部作品中,我們能否看到更多熟悉的角色?原創的新角色與舊角色的比例大概是多少?

A: 在《索尼克世代》中,我們將過去作品中不同時間線的Boss進行統合,製作了一個綜合性的關卡。《夏特世代》也是基於類似的做法,將過去登場的Boss和角色整合到一個「白色空間」區域內。當然,我們不僅僅是簡單地複製過去的角色,還會加入一些新的元素,以及一些變化和創新。

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Q: 這次《夏特世代》加入了一些《索尼克未知邊境》和《索尼克力量》的玩法和要素。因為原本《索尼克世代》是對索尼克系列進行重整,集合了各種玩法。那麼這次在《夏特世代》中,是不是也融入了一些新作品的玩法,讓這部作品有一種「全明星」的感覺?

A: 關於具體的玩法和登場角色以及關卡的詳細情況,目前還不能透露太多。請大家期待我們後續的信息披露。

Q: 剛才提到《刺蝟索尼克3》中夏特會有登場,這次重製也加入了夏特的篇章。未來夏特這個角色會不會繼續活躍在索尼克相關作品中,甚至會有以他為主角的新作品嗎?

A: 關於今後的具體計劃,目前不能透露太多細節。但是這次我們針對夏特的完全新作,對它的品質十分自信。我們認為這是一部出色的作品,希望玩家們能夠體驗並感受到夏特不同於索尼克的獨特魅力。如果玩家反饋良好,我們會更積極地擴展夏特的IP,甚至考慮製作新的內容。

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Q: 最後,請對各位玩家說幾句話吧。

中村: 2011年發售的《索尼克世代》這部作品主打高速奔跑,受到了許多玩家的喜愛。這次的重製版我們也以不輸當年的完成度製作完成,希望大家能夠享受它的魅力。

鴨原: 我們不確定大陸和台灣地區的玩家是否熟悉夏特這個角色,但從剛才的提問中,我們感受到了大家對夏特的期待和熱情。今後,我們將把夏特作為一個黑暗英雄、反派英雄,與索尼克共同成為兩大支柱,繼續壯大索尼克和夏特系列作品。同時,我們也希望有機會能夠到大陸和台灣地區,與當地的粉絲們進行更多的接觸和互動。


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