全球公測定檔之後 《七日世界》走出了國產崛起的新路

2024-06-11     菁菁

在剛剛結束的夏日遊戲節發布會上,國產遊戲已經達到了空前的數量。

不僅有大夥關心許久的《黑神話:悟空》進一步的消息,還有海外發布會的常客《崩壞:星瓊鐵道》。然而,這其中還有一款備受矚目,卻又怪異十足的遊戲《七日世界》,在發布會上宣布將開啟全球同步公測,定檔7月10日。

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從去年起,《七日世界》就一直很有話題度。不論是它的靈異題材,還是原生PC端的高品質表現力,各種意義上的大製作和創新力都給它帶來了相當火爆的人氣,甚至在此前的測試中,海外伺服器的測試資格一度被炒到了60刀,令人咋舌。

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尋求測試資格的海外玩家

在本次的夏日遊戲節上,《七日世界》的全新PV不僅曝光了此前很少提及的劇情故事,也給出了相當多的全新場景,包括後續參加6月11日Steam新品節的消息也一併放出。

當然,最重要的還是,這次玩家們不用再蹲守測試資格,可以不受限制地體驗這款「怪東西」了。

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充滿靈異事件的末世

《七日世界》在海外的人氣足以證明,這款具有全球視野的遊戲能夠征服所有的玩家,而在諸多出彩的特色當中,「超自然+末世」的遊戲主題,毫無疑問是最具有代表性的。

世界末日,別說是生存類遊戲,就是放在所有遊戲中,都不算是一件多麼新鮮的事。人類「作死」引發世界末日的方法有千千萬萬,可像是核戰爭、瘟疫、喪屍爆發之類的都已經不再新奇,千篇一律的恐怖元素也令人審美疲勞。在這個前提下,《七日世界》用靈異事件巧妙地合起了一個完全不同的怪異末日。

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是的,在追求恐怖之前,《七日世界》首先要從怪異出發構建整個世界。從夏日遊戲節上公布的PV可以看到世界的異變(或許)起源於外星神明的降臨,在追求進化的途中,人類再一次「玩砸了」。

結果就是,人類進化的跡象還不明顯,但這個世界中的各種物品都進化了。就像是都市怪談中,人們就是會給習以為常的東西「添油加醋」,或許故事本身一點也不嚇人,但是在各種和現實的反差下,讓人心裡發毛。

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像是遊戲中標誌性的「大長腿大巴」就是如此。一個殘破的大巴車,可能是為了延續「生前」的值班路線,長出幾條大長腿四處遊蕩。探照燈在遊戲中長出了人的身體,發出光束攻擊任何想要靠近的敵人……而隨著玩家的深入,現實逐漸被剝離,玩家面臨的怪異生物也更加地「不可名狀」。

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與市面上常見的「喪屍末日」不同,《七日世界》這一套和現實物件緊密聯繫的世界設定,更有一種親近的「沉浸感」。遊戲中為了迎合這一體驗,在玩法上也充分向這一方向靠攏。

從最基礎的生存要素說起,遊戲中有著體力、飢餓、口渴、理智等最基本的生存屬性,但在末世之下,想要獲取乾淨的水和食物是一件相當困難的事,於是玩家也無可避免地通過過期食品或污水來暫時撐過一陣,隨之而來的,各種負面的效果,影響玩家的正常活動。隨著玩家在末世中逐漸站穩腳跟,才能逐一解決這些生存的問題。

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而想要在末世中站穩腳跟,可不是說說這麼簡單。《七日世界》中,玩家所掌握的科技,還是需要遵循現實中的發展規律,從零開始復興人類科技可不是什麼簡單的事情。大小各種設施需要考慮能源的消耗、原材料的獲取,以及從基礎到高級疊代升級。

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你可以把這個過程理解為「科技樹」,但《七日世界》中的「科技樹」不止有「科技」。由於整個世界都處於外星進化物質的影響之下,事實上各種靈異生物並不都是敵對的存在。玩家也可以和這些生物「結盟」,形成互利共生的關係,在科學所無法觸及的地方,用「不科學」的方法解決問題。

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