全球公測定檔之後 《七日世界》走出了國產崛起的新路

2024-06-11     菁菁

全球公測定檔之後 《七日世界》走出了國產崛起的新路

讓可愛的小熊替我砍樹?太棒了

當玩家基本上解決了生存問題,就可以參與更深度的玩法,來讓自己的末世生活過得更加滋潤。遊戲中提供的進階玩法,填充了這一部分。

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如果你是一個更願意和末世鬥爭的玩家,《七日世界》充足的PVE內容完全夠塞滿你的遊玩時間。無論是尋找末日之前的真相,還是單純的下副本搜刮物資;無論是單人獨行還是多人組隊,各種各樣的玩法都可供遊玩。而如果你更傾向於和末世上的人爾虞我詐,那遊戲也有著豐富的PVP玩法讓你戰個痛快。

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不論你選擇的是哪一種玩法,在《七日世界》中,想要玩的出花樣,還要靠自己。如何安排自己的末世小窩,使用何種槍械,尋找什麼樣的生物夥伴,都是提升生存能力的方法,而官方也承諾不會售賣數值,只是不斷提供新的玩法。在末世上,公平仍然被擺在第一位。

一款不走尋常路的國產遊戲

我說實話,在我第一眼見到《七日世界》的時候,都沒想過這是一款國產遊戲。一定程度上是因為它在海外的熱度頗高,我最早了解到它甚至都不是在國內的討論環境里;而在另一方面,遊戲的風格也與傳統的國產遊戲有很大的不同。

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《七日世界》的海外版海報

《七日世界》在Steam願望單排行上,總是位於前十的位置,曾一度幹掉了大熱門《對馬島之魂》,現在也排在《艾爾登法環:黃金書幽影》或者《天國拯救2》的前面。而在榜單前十的「怪物」中,唯一的另一款國產遊戲也就是《黑神話:悟空》了。

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如此大的知名度,讓《七日世界》在海外的各種活動都人頭攢動,在此前的測試活動中,拿到了測試資格的主播成為了玩家社區中的明星。期間在Twitch上的熱度一度超過了長期熱門的《原神》,有主播甚至直接開啟超長「耐久」直播,連續8小時一次玩個爽。

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Twitch上《七日世界》開測的直播熱度超過《原神》

而在製作方面,從《七日世界》開始宣發以來,其實我們可以看得出來PV中的絕大多數畫面都來源於實機內容。遊戲極力拉高畫面的上限,這在如今「手游為王」的國內環境是相當少見的一個選擇。

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《七日世界》使用了無縫大地圖的方式來呈現這個世界

在此前的製作人訪談中,他們也透露,《七日世界》本身就是一個基於PC的項目,甚至在遊戲中搭載了PC遊戲圈中熱門的DLSS技術,也為後續加入光線追蹤做了規劃。我們也可以從許多測試試玩中看到,遊戲中的畫面表現力非同一般,實時的天氣和無縫大地圖,這為整個開放世界的表現,都提供無與倫比的沉浸感。

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《七日世界》的植被、光影、後期處理效果都是頂尖的PC遊戲水平

在一個優秀的開放世界塑造下,《七日世界》就有著更多可以在玩法上發揮的空間。遊戲中地圖所見即所得,玩家探索的方式也多種多樣。駕車、飛行、涉水、徒步,滿世界的風景都可供玩家探索。

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在玩法上,《七日世界》這篇廣闊的天地,並不被如今的「開放世界」定義卡死,落入滿是攀岩和「小遊戲」的簡單範式。在成體系的玩法設計下,遊戲有著一套類似於MMORPG的活動模式:大世界公共事件、組隊副本玩法等一應俱全。用賽季更替的方式持續更新內容,並且官方承諾不會售賣數值,所有玩家一律平等。

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如果你是一個「社恐」玩家,或拒絕主流玩法、主打休閒的玩家,《七日世界》也有著寵物收集、釣魚養成、房屋建造等豐富的小玩法。同時,將靈異體收為夥伴的「類帕魯」玩法也將成為殺時間的利器。

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儘管《七日世界》並不會強制玩家進行社交,但這裡提供的社交功能也十分豐富。最基本的組隊遊玩就不必多說,在物品交換上,遊戲也提供了全自由的貿易方式。

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