克洛琳德具有「24.2%+20%=44.2%」的暴擊起點(突破&天賦2),如果選擇暴擊武器,則需改變副詞條的優先級。
——綠劍:44.1+44.2=88.2;波亂:33.1+44.2=77.3;黑劍:27.6+44.2=71.8%;黎明(90%+生命):28+44.2%=72.2。
此時,頭冠的主詞條一定選擇暴傷,且副詞條為「暴傷>攻擊力%>暴擊率>元素精通(激化/激綻)」。
【關於裁葉萃光】
只推薦在激化、激綻玩法選擇,非草反應隊不推薦。
納西妲(天賦1)、砂糖(天賦2)的「二次轉化」精通可以提高武器技能。
【關於海淵終曲】
使用「強化·劍」消除命契時,可直接觸發該武器的全部攻擊提升。
沒有上述5星武器,可考慮鍛造,是當前4星武器中的優選。
【關於匣里龍吟】
實戰中除激化、雷火隊外,並不能穩定保持敵人處於雷、火附著下,導致表現力下降。
如果暫時難以鍛造海淵終曲,且沒有上述5星武器,則可選擇該武器。
【上述武器都沒有,還能用啥?】
前期可以考慮黎明神劍;如果體驗激化/激綻玩法,也能暫用已有的鐵峰刺、東花坊時雨等精通武器;體驗雷傷直傷玩法可以考慮黑岩長劍、笛劍等。
【2】聖遺物搭配

【聖遺物套裝對比】 
【關於如雷4件】 需要由克洛琳德觸發雷元素反應才能減少戰技CD。
作為1.0版本的聖遺物,在傷害層面要遜色於諧律套,主要作用是優化循環手感。
因減CD需要裝備者觸發雷反應,同時大世界探索經常只打1輪輸出,此時儘可能多地提升首輪輸出才是關鍵——如果更專注於大世界體驗,則可不選如雷4件。
雷火玩法中需要搭配香菱,才能穩定由克洛琳德觸發超載反應、觸發減CD效果。
隨著輸出時間的拉長,如雷的減CD效果越來越具有優勢。
【非如雷4的手動補正CD差方法】(選看) *克洛琳德施放戰技後的輸出時間為7.5秒,但戰技CD是16秒,不用如雷時,輸出結束仍有8.5秒的剩餘CD。
克洛琳德施放大招消耗2.5秒左右,可以考慮「先E後Q」的輸出方式——即戰技還在CD時利用大招補充輸出。
——變相使克洛琳德的輸出時間延長至「7.5+2.5=10」秒左右。
隊友也儘可能地施放戰技、大招,進一步補充克洛琳德的CD空檔。
利用「每輪循環每個角色都有大開大(非站場類大招)」,這樣在實際的體驗中,克洛琳德的CD空檔較小(甚至感覺不到輸出空檔)。
——不過,如果是操作循環嚴密、手法嚴格的玩家,不用如雷4件出現「等CD」現象的機率仍不低!
【關於餘響4件】 克洛琳德具有單次技能倍率不高、攻擊頻率高的特點,該套裝可提高技能倍率,整體收益不錯。
如果有詞條優秀的餘響4件,也可使用。
【關於追憶4件】 克洛琳德施放戰技後的攻擊均為普攻傷害,該套裝通過「降低大招施放頻率」來提高普攻傷害。
但在某些需要克洛琳德先手開大掛雷(如三火一雷)、克洛琳德先E後Q補軸的隊伍中不推薦選擇。
解鎖4命後,大招也具有很高的爆發傷害,也不推薦考慮。
【精通要疊多少?】
僅激化、激綻玩法中才有一定收益。
克洛琳德沒有「精通轉化」機制,精通只提高激化/超綻放等反應傷害,所以並不需要專門堆疊精通——歪到可以接受,但收益一般。
優先暴傷、暴擊、攻擊這3種屬性,精通不宜過多,不推薦超過150左右。
——激綻玩法可再提高精通最大值,但不超過230左右。
如果武器選擇【裁葉萃光】,可堆疊125左右的精通。
【關於面板】 *各武器詳細參考面板範圍可見上方武器部分!
暴擊率在50%-80%(至多80%)。
搭配非雙暴武器暴傷在150%+,雙暴武器暴傷在185%+。
如果採用先E後Q的循環方式,可堆疊20-30%的充能。
【隊伍搭配】 【1】雷草激化

【隊友培養】菲謝爾/鍾離/楓原萬葉
*白朮、納西妲的養成在下方【暴力激綻】部分。

【隊友的替換】
「攜帶風套」隊伍中,如果選擇納西妲擔任掛草,雖然可以攜帶金珀,但是生存壓力仍不低,需謹慎考慮。
白朮的護盾量雖然不高,但具有隨身掛草,轉火能力尚可。
綺良良的持續掛草在4命,4命以下需要考慮施放大招,並且多用於對單。
八重神子可替換菲謝爾,可在克洛琳德輸出後切至八重神子進行普攻補充輸出。
——八重、皇女都沒練的,但是練了雷神、北斗的,也能暫用。
【隊友的養成】
為了角色泛用性,納西妲仍可選擇「草套」4件。
未完待續,請點擊第4頁繼續閱讀