
【簡析&一圖流】
「克洛琳德」是一名根據「生命之契」(以下簡稱「命契」)的變化,進行不同攻擊操作的雷元素輸出型角色。施放戰技後,既可點按普攻鍵開槍射擊、也能點按戰技鍵用劍突進。不同命契下,開槍和劍擊的傷害、效果有所不同,可以組合使用!元素爆發將賦予自身一定命契,造成多段範圍雷傷。

【角色培養材料圖表】 
【機制解析】 技能升級:元素戰技(9+)>元素爆發(8+)>普通攻擊(1+)
克洛琳德主要依靠施放戰技後的開槍、劍擊造成普攻傷害!戰技具有單獨的技能倍率,所以優先升級戰技、其次升級大招,普攻可不升級。
*可類比賽諾的元素爆發(Q)、達達利亞的元素戰技(E)。
【一圖看懂輸出方式】 
【關於循環手法】 通常採用「3A1E」的輸出方式,循環5輪左右。
先Q後E:「QEE接3A1E循環」,激化/激綻隊還可「QEAE接3A1E循環」。
——額外穿插1次普攻觸發超激化反應。
先E後Q:「E啟動後接3A1E循環,收尾放Q」。
——利用大招補充克洛琳德的場上輸出時間(詳情請看下方元素爆發講解)。
【一圖看懂】什麼是生命之契?

比如100%生命之契就是包圍了生命條的一半!(劃重點!)
【1】技能講解
為了方便大家能更好的理解克洛琳德的技能,筆者調換了技能講解順序,可著重了解【元素戰技】部分!
元素戰技(E/核心)

【何時用劍?何時開槍?】(必看)

【關於循環手法】(重要) 
【循環手法的靈活變通】 (推薦看)

【情況1舉例】每輪先Q後E、或上一輪收尾放Q到第二輪命契還未消除。
【關於附著】
開槍(馳獵)、用劍(貫夜)攻擊均為弱雷傷害(1元素量、9.5秒)。
開槍、用劍遵循常規附著規則,共享附著CD。
——常規附著規則:同一模組的攻擊在命中敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(又稱每間隔2次攻擊)對敵人施加元素附著。
「3A1E」循環中,表現為「每組3A1E施加2次弱雷,即開槍1次、用劍1次」。
【關於產球】
開槍射擊、用劍突刺命中敵人產出1顆雷元素微粒,共享約2秒產球CD。
【關於荒性攻擊】
只有開槍射擊才會造成荒性攻擊,用劍突刺不會。
【關於隊友協同攻擊的觸發】 首先,菲謝爾的6命/夜蘭Q/行秋Q根據是否為「普攻動作」判定、北斗Q根據「普攻傷害」判定。
「開槍射擊」既屬於普攻動作,也屬於普攻傷害,因此上述4名角色的協同都可觸發。
「用劍突刺」不屬於普攻動作,但屬於普攻傷害,只能觸發北斗Q的閃雷。
簡單總結:觀察生命條就完事了!看到紅條(命契)超過生命條的一半就按戰技鍵(E鍵)、沒超過生命條一半就按普攻鍵(A鍵)。
元素爆發(Q)

共5次雷傷,施加2次弱雷附著(命中同一敵人)。
既可起手施放,也可收尾施放。
——還可先施放再切至隊友施放技能再切回克洛琳德。
「先Q後E」可使天賦2疊層更快,「先E後Q」可補充克洛琳德的場上輸出時間。
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