小白也願意上手的遊戲
可以看出,《永恆輪迴》將「大逃殺」與MOBA元素進行了不錯的融合,但作為PVP元素極為濃烈的玩法,如何讓不同水平的玩家都願意接觸,並享受到樂趣,可以說是《永恆輪迴》目前最重要的方向之一。
新手教程、訓練模式、AI對戰等模式讓新手有了一處不被打擾的練習場地;自動拾取、一鍵合成裝備則讓玩家可以輕鬆提升,不用費力去辨別自己所需的物資,而這又和像是實時區域與資源刷新指引等措施一起,在指出行動路徑的同時,為玩家們節省出了寶貴的精力,以讓人可以全身心的投入到刺激的戰鬥之中。

而在戰鬥之外,《永恆輪迴》也做了不少努力。比方說遊戲目前已經專門為國內玩家搭建了伺服器,國內玩家不需要加速器就能爽快遊玩;角色外觀上,遊戲也在不斷推出表情與常規皮膚的同時,根據賽季來推出各種類型的主題皮膚。比如之前賽季的女僕裝,以及S4賽季的夏季泳裝系列皮膚,其品質與賣相幾乎與當下市場中的其他主流「二游」們別無二致。

至於角色的塑造上,得益於「大逃殺」的背景,《永恆輪迴》在採用市面上「二游」塑造模式的基礎上,進行了不少天馬行空的想像與調整。
韓式都市風格的二次元畫風不僅讓《永恆輪迴》與日系二次元劃出了界限,同時,不在角色故事上搞黑深殘和「謎語人」,為大多數角色安排現代職業的做法,也很好地拉近了角色們與玩家的距離,進一步塑造了遊戲現實大逃殺的背景設定。

如果你曾經玩過這款遊戲的前作《黑色倖存者》,那遊戲中許多沿用前作設定與形象的人物絕對會讓你有一種熟悉的感覺,而對於第一次上手的小白來說,就算沒玩過前作,詳細的故事與語音也能讓人在強度之外,對角色產生更為深入的了解。

值得一提的是,《黑色倖存者》也是一款基於AVG形式的「大逃殺」遊戲
正因為如此,在遊戲的70多個角色中,我們既可以看到諸如僱傭兵、改造人等比較常規的角色,同時也能看到一些像是戰地記者、棒球手、甚至是廚子這樣的「奇怪」角色。

但在稀奇古怪的同時,這些人設可遠不只是看看而已,而是深入結合到了玩法當中。比方說使用相機進行戰鬥的角色「瑪蒂娜」,就有著攻擊消耗電力,通過拍照來獲得強化的玩法;而另一個設定是「料理師」的角色「修凱」,則把自己的技能與遊戲中通用的「製作食物」結合在了一起,通過製作與使用食物,來為自己的隊友提供屬性與回復……
結語
作為一款免費遊戲,《永恆輪迴》在門檻低、易上手的前提下,將「二次元」「大逃殺」與「MOBA」這三個看似不相干的元素進行了一次巧妙地融合,並讓玩家們能從遊戲中一次體驗到多種樂趣。
而在遊戲上線之後,開發團隊也並沒有滿足於此,從2020年的初版至今,團隊一直在聽取玩家社區的建議,遊戲的內容與玩法一直在這個過程中被不斷地打磨與提升。可以說,如今新賽季後的上榜,不僅是玩家群體對其內容與多樣化玩法的認可,同時,這種在如今市場環境下的頑強生命力,以及其背後認真的開發態度,更可以說是其能安身立命的根本。
PS:《永恆輪迴》今年新增設的「亞洲2服」改善了此前困擾中國玩家的延遲問題,無需加速器可直連暢玩,您可前往Steam免費下載體驗。