原神遊戲中的4.7版本中,七聖召喚更新卡牌內容前瞻,本次更新將會上線新角色牌、新行動牌和熱斗模式,以下是為大家整理的卡牌介紹和更新詳細內容。
原神4.7版本七聖召喚更新內容前瞻一覽 新角色牌
吞.星之鯨
碎濤旋躍
普通攻擊:造成2點物理傷害。
進落星雨
元素戰技:造成1點水元素傷害,此角色每有3點無盡食慾提供的額外最大生命,此傷害+1(最多+5)。
然後捨棄1張原本元素骰費用最高的手牌。
橫噬鯨吞
元素爆發:造成1點水元素傷害,對敵方所有後台角色造成1點穿透傷害。召喚黑色幻影。
黑色幻影:入場時:獲得我方已吞噬卡牌中最高元素骰費用值的「攻擊力」,獲得該費用的已吞噬卡牌數量的可用次數。
結束階段和我方宣布結束時:造成此牌「攻擊力」值的雷元素傷害。我方出戰角色受到傷害時:抵消1點傷害,然後此牌可用次數-2。
無盡食慾
被動技能:【被動】戰鬥開始時,生成深噬之域。
深噬之域:我方捨棄或調和的手牌,會被吞噬,
每吞噬3張牌:吞.星之鯨獲得1點額外最大生命;如果其中存在原本元素骰費用值相同的牌則額外獲得1點;如果3張均相同,再額外獲得1點。
無光鯨噬
戰鬥行動:我方出戰角色為吞.星之鯨時,裝備此牌。
吞.星之鯨裝備此牌後,立刻使用一次迸落星雨。
裝備有此牌的吞.星之鯨使用進落星雨捨棄1張手牌後:治療此角色該手牌元素骰費用的點數。(每回合1次)

聖骸毒蠍
蠍爪鉗擊
普通攻擊:造成2點物理傷害。
蠍尾錐刺
元素戰技:造成3點雷元素傷害。
生成1張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫頂部2張牌之中.
噬骸能量塊:隨機捨棄1張元素骰費用最高的手牌,生成1個我方出戰角色類型的元素骰。如果我方出戰角色是「聖骸獸」角色,則使其獲得1點充能。(每回合最多打出1張)
雷錐散射
元素爆發:造成3點雷元素傷害,捨棄手牌中最多3張噬骸能量塊,在對方場上生成雷錐陷阱。
雷錐陷阱:所在陣營的角色使用技能後:對所在陣營的出戰角色造成2點雷元素傷害,可用次數:初始為創建時所棄置的噬骸能量塊張數。(最多疊加到3)
不朽亡骸·雷
被動技能:【被動】回合結束時,生成2張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫頂部10張牌之中。
亡雷凝蓄
入場時:生成1張噬骸能量塊,置入我方手牌,
裝備有此牌的聖骸毒蠍在場,我方打出噬骸能量塊後:抓1張牌,然後生成1張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫中。

聖骸飛蛇
旋尾迅擊
普通攻擊:造成2點物理傷害。
盤繞風引
元素戰技:造成2點風元素傷害,抓1張噬骸能量塊;然後,手牌中每有1張噬骸能量塊,抓1張牌(每回合最多抓2張)。
錯落風渦
元素爆發:造成2點風元素傷害,捨棄手牌中所有的噬骸能量塊,每捨棄2張,此次傷害翻倍1次。
不朽亡骸·風
被動技能:【被動】戰鬥開始時,生成6張噬骸能量塊,均勻放入牌庫。
亡風嘯卷
入場時:生成1張噬骸能量塊,置入我方手牌,
裝備有此牌的聖骸飛蛇在場,我方打出噬骸能量塊後:本回合中,我方下次切換角色後生成1個出戰角色類型的元素骰。

阿佩普的綠洲守望者
失鄉重擊
普通攻擊:造成2點物理傷害。
生命流束
元素戰技:造成2點草元素傷害,抓1張喚醒眷屬,生成1層綠洲之滋養。
終景迸落
元素爆發:造成4點草元素傷害,抓1張喚醒眷屬,生成2層綠洲之滋養。
增殖感召
被動技能:【被動】戰鬥開始時,生成6張喚醒眷屬,隨機放入牌庫。我方召喚4個增殖生命體後,此角色附屬重燃的綠洲之心,並獲得2點護盾。
萬千子嗣
入場時:生成4張喚醒眷屬,隨機置入我方牌庫。
裝備有此牌的阿佩普的綠洲守望者在場時:我方增殖生命體造成的傷害+1.

萊歐斯利
迅烈傾霜拳
普通攻擊:造成1點冰元素傷害。
冰牙突馳
元素戰技:造成2點冰元素傷害,本角色附屬寒烈的懲裁。
黑金狼噬
元素爆發:造成2點冰元素傷害,生成餘威冰錐。
本角色在本回合中受到傷害或治療每累計到2次時:此技能少花費1個元素骰(最多少花費2個)。
予行惡者以懲懼!
戰鬥行動:我方出戰角色為萊歐斯利時,裝備此牌,
萊歐斯利裝備此牌後,立刻使用一次迅烈傾霜拳。
裝備有此牌的萊歐斯利受到傷害或治療後,此牌累積1點「懲戒計數」。
未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀