《如龍》系列遊戲如今已經是經久不衰老牌RPG,系列最新正作已推出至第八代,而本作的靈魂人物名越稔洋卻在最近的採訪中表示,世嘉在當初曾斷然拒絕了製作這款黑道遊戲的想法。最後名越強行推進了本作的開發才得以獲批。

名越稔洋表示,以《刺蝟索尼克》而聞名的世嘉希望製作適合家庭的遊戲,用以在2000年代初期吸引大量玩家。因此,他得使盡渾身解數才能讓自己關於日本黑社會的遊戲獲得批准。「這種迎合大眾的心態並沒有真正帶來解決方案,我看到許多的遊戲提案逐漸被淡忘,因為製作人屈從於管理層的指示進行修改。」名越說道,「而一切都是從這裡開始的。」
「當然,這個提案被直接拒絕了。畢竟,這完全違背了我之前提到的吸引大眾的理念。孩子不准玩這個遊戲,它也不對女性或海外觀眾的胃口。正因如此,它不可能在不受阻力的情況下獲得批准。」然而,名越堅持了下來,並表示他花了三次才最終說服世嘉管理層讓他製作第一款《如龍》遊戲。即便如此,這也不是通過尋常途徑獲批的,而是「相當強硬」地強行上馬了這一項目。
