R星前技術總監Obbe Vermeij近期透露,《GTA3》原本計劃推出多人模式,但由於工作量太大,最終選擇了放棄。

「我為《GTA3》編寫了多人遊戲代碼,既然《GTA1》和《GTA2》都有,我們認為《GTA3》也應該有。基本的遊戲玩法是能實現的,但要其他做的事情太多了,所以我們取消了它。之後我們在《罪惡都市》中又試過一次,但還是失敗了。當《聖安地列斯》問世時,我們認為主機的生命周期已經過半,不值當再去開發多人模式,所以決定開發合作模式代替。只有在《GTA4》中,我們才分配了足夠的程式設計師和關卡設計師來實現這一目標。」

現在,《GTAOL》幾乎已經成了在線遊戲體驗的標杆,同時也是《三男一狗》長期保持社區活力的關鍵。除此之外,《GTA》系列的老作品依然受到忠實玩家的追捧,三款PS2世代的遊戲都得到了非官方的多人Mod支持。