騰訊時隔八年又出手!挑戰最容易翻車的品類,能復刻火影神話嗎?

2024-05-23     菁菁

可如今的市場情況早已今非昔比,當年《火影忍者》手游在16年上線時還只是手遊行業早期,市面上幾乎只有一款《火影忍者》頁游,而且還是魔方自己家的,這片藍海下自然是大有可為。

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反觀如今的IP漫改市場的一地狼藉,據數據統計,從2023年至今共上線約27款IP授權手游,其中就包含一款海賊IP新游。同時,市面上如今還在運營的海賊IP手游就超過了8款,比死神、火影、妖尾加起來還多。

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這圖標里同樣的姿勢同樣的笑容,你們不膩的麼。

15年-16年你跟大家說玩火影手游,大家會在乎你能不能做出火影內味兒。今天你跟大家說玩海賊手游,大家只會反問你是不是想割兄弟們韭菜。

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在玩家和粉絲眼裡,如今的海賊漫改手游,已經是和斗破蒼穹、奧特曼同樣臭名昭著的漫改IP了。

時機不對滿盤皆輸啊。

唯一值得高興的可能就是萬代會拿著你們買IP的錢,再回去做一款3A品質的海賊王單機或者新的JUMP格鬥,曲線拯救一下漫改行業。

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另一方面,短視頻的異軍突起也是擊垮這些漫改遊戲的一記重錘。

因為在漫改遊戲中,情懷消費是一個占比很重的內容部分,但有了短視頻的介入,大家懷舊的成本大幅降低,原先幾百上千集的動畫、漫畫,在短視頻里也就一下午的功夫就能刷完。

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(有回顧、有解說、有戰鬥純享、有AI還TM有穿越文,想看什麼看不了)

懷舊方式也能從「劇情解說」「伏筆分析」「融合二創」又或者直接看「草帽潮巴」中任意選擇,方式和時間都被大幅分流。

是玩割韭菜嫌疑較重,肝氪至少占一樣的遊戲,還是躺床上刷三分鐘短視頻,請做出你的選擇。

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說實話,《航海王:壯志雄心》在劇情演繹方面做出相當不錯的水平,可在與兩三分鐘一集的精簡短片相比,玩家或許只想找到右上角的跳過。

以如今的市場形勢而言,沿用火影的方法論與其說是一種相對的保障,不如說是重新檢驗這套方法是否仍舊可行。舊時代的成功理論能在新市場實踐出幾分,同一團隊下的兩款相同調性作品,會不會像崩鐵之於原神那樣出現大量內部分流,都是對魔方的一次考驗。

而這次實驗,或許也將堅定他們是否依靠《一人之下》邁向3D格鬥舞台的決心。


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