大家好,這裡是X博士。
眨眼到了520,我們即將迎來網易每年雷打不動的520線上發布會,每年這個時候總少不了發布一些重磅消息,今年想必也不會例外。
就讓X博士帶大家一起提前了解下這次發布會上有哪些值得關注的遊戲吧。

《燕雲十六聲》
劃重點:3A標準單機免費玩,只賣時裝不賣數值
《燕雲十六聲》是網易打造的國產武俠開放世界遊戲,從首曝PV後就引來了大量玩家的關注,在經歷多次測試後,遊戲在海外獲得了不少媒體及玩家們的關注。

《燕雲十六聲》登上英國著名雜誌
經歷了多次測試後的《燕雲十六聲》玩法基本已經成型。遊戲的主線劇情採用碎片化敘事的手段,在劇情的過程中玩家有足夠的自主權去探索開放世界,自由地尋找各種任務、秘籍、寶物。

遊戲中戰鬥技能選擇很多,戰鬥注重即時反應,通過搭配不同的武學流派,靈活運用卸式、閃避、防禦、武學、重擊、輕攻擊和特殊技等見招拆招是遊戲的戰鬥核心。

《燕雲十六聲》遊戲分為單人和多人兩種模式,日前網易公布了遊戲的收費標準。
在單人模式中,玩家能免費體驗到3A級的遊戲製作標準、超過150小時的開放世界玩法、完全不受多人影響的完整單機體驗;而在多人聯機模式中,《燕雲十六聲》承諾不售賣數值、不抽取角色,只通過公平純粹的外觀付費賺錢。
要是網易真的能做到如上所述的收費模式的話,X博士覺得這波網易確實擔得起「良心」二字了。

本次520發布會網易將會披露《燕雲十六聲》更深層次的消息,遊戲即將於5月31日開啟上線前的最後一次「仲呂測試」,公測定檔時間7月26日也已敲定,感興趣的玩家們可以提前預約。

《永劫無間》手游
劃重點:網遊旗艦吃雞,還沒上線就和騰訊「太子」開啟互掐模式
作為網易的旗艦吃雞遊戲,《永劫無間》的成績大家都有目共睹。21年《永劫無間》端游正式上線不到2年,買斷制銷量就突破了2000萬,獲得了全球玩家的青睞,而遊戲在23年轉為免費遊玩後,玩家數量直線上升,突破了4000萬。

對於一款端游獲得巨大成功的遊戲,網易自然是不會放過將其搬到移動端的機會。經過多年的開發後,今年4月《永劫無間》手游開啟了為期14天的的首測,獲得了眾多玩家關注。
X博士測試時在手機端找到了玩端游的感覺,射擊、鉤鎖趕路以及招式之間的博弈都完美地在手游中被還原。

相比端游,《永劫無間》手游新增了自動拾取、一鍵連招等功能,同時取消下蹲、精力條上限等,間接降低了操作門檻。此外端游中各角色的技能都有一定的強化,例如大佛抓取會自動修正彈道、火男火球自帶鎖定功能等,這一系列機制的改動都能讓新手玩家更容易上手。

目前《永劫無間》手游全網預約人數已超過2500萬,空前的熱度讓騰訊都忍不住要來蹭一蹭。
騰訊的橫版格鬥手游《王者榮耀:星之破曉》在5月16日搞了一個叫做星魂戰場的首曝實機演示,演示畫面里的飛索趕路、魂玉掉落、紅白藍刀的博弈與《永劫無間》的核心機制十分相似。
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