為了某種「感覺」:《地獄潛者2》CEO談遊戲名稱由來

2024-05-20     菁菁

《地獄潛者2》在發售後迅速崛起,三個月內售出超1200萬份,並打破了《戰神:諸神黃昏》的同期紀錄。近日,《地獄潛者2》開發商箭頭組的執行長Johan Pilestedt在接受PlayStation博客採訪時透漏了工作室名稱的由來,同時也講述了為什麼該遊戲系列叫做《地獄潛者》。

為了某種「感覺」:《地獄潛者2》CEO談遊戲名稱由來

「當我們試圖想出一個工作室的名字時,我們花了一整天的時間思考,但最終,只有「箭頭(Arrowhead)」這個名字確定了下來,而且這個名字沒有太多的同期競爭。

「「箭頭」這個名字主要來自兩個主要想法。第一,我的姓氏是Pilestedt,它可以直接翻譯成英文為「arrow stead」。我們認為,「箭頭」聽起來像一家嚴肅公司的想法,當你看到LOGO時,實際上它的含義變成了「更愚蠢」的東西。」

Johan Pilestedt同時表示:「我們在創建《地獄潛者》這個名字時結合了兩個常用短語,而且它們的含義非常適合。「Helldivers」是「戰爭就是地獄(war is hell)」和「潛入戰爭(diving into war)」的結合,所以我們就用了這個名字。我們希望「Helldivers」這個名字能給玩家帶來一種感覺,即當你面對無法克服的困難,你可能會死。」

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