原神女僕治療 原神最強輔助角色排名

2024-05-17     緣分

女僕有E技能給的的護盾的時候,普攻或重擊命中敵人時都有幾率為隊伍中所有角色回復生命值(9級E治療觸發幾率是58%)。這是一個群體治療效果,治療量是基於女僕的防禦力,治療觸發幾率則是與E技能等級有關。如果有1命的話,那開大之後的觸發幾率就是100%了。

武器我選擇的是白影劍,攻擊在命中敵人之後會增加自己的防禦力,最多疊加4層。所以治療量是會逐漸增加的。但在穩定之後的單次治療量都是1654,被動疊滿後的防禦力是2454.

聖遺物:2少女(治療加成帽子)

9級E技能的治療量 36.2%防禦力+209

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計算公式

(2454*0.362+209)*(1+0.15+0.359)=1655.9(誤差為2)

女僕是群體治療,護盾存在的12秒之內。我最多打出了16次治療(通過重擊的轉圈圈),簡單計算一下,理論的總治療量1654*16*4=105856。這個總的治療量是相當之多的,之所以才排到第6名,是因為第一時間要12秒之多;第二必須女僕站場平A才行,無法脫手治療。

No.5 迪奧娜

治療特性:單體治療、持續治療

聖遺物選擇的是和之前行秋的同一套,大招等級為10級,角色6命。(6命對於生命值低於50%的角色有一個30%的受治療加成提升)迪奧娜大招的持續時間是12秒,每2秒會給領域內的角色回一次血。共計6次回血。如果想要全程吃到少女4件套效果的話,可以在中間使用一次E技能。

角色生命值:23383

聖遺物:少女4(生,生,治)

10級Q的持續治療量 9.6%生命值上限+1129

50%血以後的單次治療量為5767

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計算公式

(23383*0.096+1129)*(1+0.15+0.2+0.359)=5765.8

總治療:5767*6=34602

No.4 芭芭拉

治療特性:單體/群體治療、持續/瞬發治療

芭芭拉應該是大部分玩家前中期一個比較重要的夥伴吧。自身的突破屬性是生命值百分比,EQ都有治療能力。在E技能的加持下,普攻命中敵人還能群體治療。芭芭拉E技能在開啟的一瞬間會有一次治療,這一次是只能治療到自己。之後每隔5秒左右會為當前場上水環環繞的角色回復一次生命值。E技能持續時間是15秒,如果算上60級突破天賦的話,最多可以有20秒,共計5次單體治療。

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角色生命值:27281

聖遺物:少女4(生,生,治)

7級E治療量 6%生命值上限+664

7級Q治療量 26.4%生命值上限+2932

在吃到少女4效果時,單次的治療量為3932

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計算公式

(27281*0.06+664)*(1+0.15+0.2+0.359)=3932

假設吃滿少女4,E技能的總治療量(普攻命中治療未計算)為3932*5=19660

芭芭拉的Q技能是一個瞬發的群體回血技能。聖遺物拉滿的話,70級的芭芭拉,7級大招單個角色就能會17303點血

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計算公式

(27281*0.264+2923)*(1+0.15+0.2+0.359)=17304(誤差1點)

EQ總治療量:19660+17303*4=88872

6命的芭芭拉還有一個復活技能,能讓倒下的角色直接滿血復活。但是CD太長了。15分鐘之內觸發一次。

芭芭拉的治療能力還是很強的,但本身還是存在一些問題點的。最大的問題就是大招的充能問題,因為自身的E技能是不產元素微粒的,所以一般打一次副本,也就只能用到一個大;靠E技能回血的話,效率就有點低了,沒5秒才回一次血,並且還有可能成為內鬼。聯機的時候除去大招想要給隊友回血的話,就只能開E後普攻回血。

No.3 班尼特

治療特性:單體治療、持續治療

班尼特除了在坡盾、增傷以及去除debuff方面表現突出之外,其治療能力也是相當高的。班尼特大招的持續時間是12秒,在大招領域內的角色每1秒回復一次生命值,所以共計有12次治療。

角色生命值:31669

聖遺物:少女4(生,生,治)

9級Q治療量 10.2%生命值上限+1174

吃到少女4加成的單次回復量是7526

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計算公式

(31669*0.102+1174)*(1+0.15+0.2+0.359)=7526.8

總治療量(吃滿少女4)7526*4=90312

班尼特的治療量還是相當給力的,自身突破屬性是元素充能效率,大招充能也不是問題。唯一的不足之處就是血量大於70%之後,就不再治療。

No.2 琴

治療特性:單體/群體治療、持續/瞬發治療

琴的回覆能力是跟自身的攻擊力有關的。突破屬性是治療加成,80級突破之後就自帶22.2%的治療加成。琴的治療能力主要還是靠大招,大招先是有一個瞬發的群體治療,此後則是每秒一次的領域內角色的單體治療。後面的單體治療是瞬發治療量的1/10,這個從倍率應該就能直接看出來。

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