IP改編手游,如何保持靈魂?這款作品給出了版本答案

2024-05-16     菁菁

一、單機IP改編手游,並非全然是魔咒

近些年,手游市場的欣欣向榮讓不少發源於主機平台的知名單機IP都蠢蠢欲動,開始了各種手游化嘗試。但多數改編或移植的作品,其實際效果在筆者看來,幾乎可以用「眼前一黑」來形容。

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這類單機IP改手游的作品,固然可以通過IP效應快速吸引到粉絲的關注,但最初的「熱戀期」過後基本落得一地雞毛,嚴重的同質化和氪金程度就如同「恐怖谷」效應一樣讓人生畏,也讓「單機IP改編手游難」成為市場現狀。

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(玩家製作的梗圖)

不過凡事總有例外,網易代理並於今日(5月16日)公測的《歧路旅人:大陸的霸者》就是一個實實在在闖出成績的破局者。

這款手游最初於2020年末登陸日本市場,上線首日就進入iOS免費榜與暢銷榜T0P10,並在上線第一年突破了1000萬下載量。如今日服等各個海外伺服器都已平穩運營多年,聚攏了一大批真愛粉。

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初見它免費遊玩+付費抽卡的商業模式時,想必部分沒接觸過的玩家會覺得,「呵,怕是又一款沒啥營養的抽卡遊戲。」

但憑藉它拿下2020年Google Play最具創新力遊戲的資質,怎麼著也不會是一款普通的抽卡手游。

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在筆者看來,它與傳統單機IP改編手游最明顯的區別就在於,別人是用手游去套單機的皮相和內容,而它卻是用主機遊戲的研發思路去設計一款手游。最終,近乎單機遊戲的遊玩模式與質量,以及對整個「歧路旅人」世界觀與故事的大量補充,成為了這款手游的「榮譽功勳」。

筆者注意到,在官方的遊戲介紹頁面上,它並非以「手游」論處,而是以「前傳」自稱。可見,官方對其的定位也並非一部「主機移植手游作品」,而是《歧路旅人》系列的正統續作。

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實際上,SE在最早立項《歧路旅人》這個作品第一代的時候,就已經同步立項了手游項目,為了完善劇情和玩法,手游在研發三四年後,又狠心跳票了一年半才上線。

這樣,完全繼承了《歧路旅人》美術風格、系統玩法和世界觀的一代前傳《歧路旅人:大陸的霸主》,在最核心的劇情上就與整個系列搭上了線,有了一定的連續性。

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美術上對「HD-2D」技術的純熟運用,將2D人物與3D場景相結合,再輔以動態光源和遠景縱深,使手游中的每個場景都達到了如壁紙一般的水準。

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(官方甚至直接用任意一個場景截圖來做海報)

同樣出自系列神曲作家「西木康智」老師之手,《歧路旅人:大陸的霸主》的音樂風格與前作保持高度一致。為了契合手游的節奏,快速吸引並調動玩家情緒的BGM旋律,往往能實現情感遞進的無縫銜接,備受玩家好評。

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更重要的是,在《歧路旅人:大陸的霸主》身上,表現出了一種很難在單機IP改編手游身上看到的特質,就是追求超越原作的品質反饋

是的,你沒有看錯,一款手游擁有比肩甚至賽過主機原作的優點,而不是彆扭地用手游的框架去填充、復刻原作的內容,這也是這款遊戲最令人嘖嘖稱奇的地方。

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(不是筆者瞎吹,而是之前翻牆出去外服老玩家的真實評價,還口口相傳)

具體來說,原作中雖然提供了八個旅人各具特色的故事,但八個主角之間薄弱的關聯成為了本作最大的槽點,而在《歧路旅人:大陸的霸主》中,遊戲通過大量的旅人角色故事以及「三個惡人BOSS」的主線劇情,來對世界觀進行的豐富的增補。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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