大家好,這裡是X博士。
近幾年來,包括國產遊戲在內的各種模擬經營遊戲開始被越來越廣大的玩家群體所接受,說到模擬經營遊戲,就不得不提開發過《皇室戰爭》、《部落衝突》等爆款的Supercell了。

Supercell在被騰訊收購之後,就開啟了難產模式,沉寂多年後在今年的5月份,Supercell終於要上新遊戲了,其最新的競技類動作RPG對戰手游《爆裂小隊(Squad Busters)》即將在5月29日於全球上線,這款遊戲能成嗎?就讓X博士帶大家瞅瞅吧。

劃重點一:軟上線霸榜8國,操作簡單、策略性拉滿
《爆裂小隊》遊戲中融入了Supercell旗下的眾多IP角色,從角色圖鑑中X博士就能發現《皇室戰爭》中的野蠻人、《卡通農場》中的格雷格以及《荒野亂斗》中的柯爾特等。

《爆裂小隊》中玩家與對手在同一張大地圖中競爭,玩家需要不斷打野、砍樹等來收集地圖資源來賺取金幣,賺取到足夠金幣後玩家可以開寶箱來增加小隊成員。

遊戲中的戰鬥是自動進行的,敵人進入我方的攻擊範圍內就會自動進行交戰,總的來看《爆裂小隊》的操作難度並不高,在遊戲中玩家能夠將更多的精力投入到策略方面。

在遊戲中寶箱中開啟的角色是隨機的,開局玩家從寶箱中選擇不同角色的話,就意味著前期需要採用不同的策略戰術。例如開啟到砍樹速度翻倍的格雷格,玩家就需要更多去砍樹避戰發育。

前期抽取到戰鬥能力比較強的角色的話,玩家可以嘗試以打野為主,來迅速積累資源。喜歡搞事的戰鬥玩家甚至可以嘗試去拉高級野怪來配合擊殺發育型的隊伍。

隨著小隊人數的增多,打開寶箱所需的費用也會水漲船高,此外《爆裂小隊》中每個玩家人口數量上限是固定的,因此玩家在開箱選擇角色時需要考慮隊伍的組成,開出三個同樣的角色的話就能合成一個三倍屬性只占一個人口的強力角色。

有時開箱也能開出強力的超級單位
遊戲會隨著時間的推移不斷縮小安全區域,地圖中間不斷刷新寶石的礦井也會使得玩家之間的交戰會更加頻繁,寶石數量在前五名的玩家在倒計時結束後就可以算作獲勝,連續獲勝能夠有機會開啟寶箱抽取更多稀有角色。

從整體玩法來看《爆裂小隊》的PVP濃度並不高,玩家即使是遠離戰團不斷砍樹發育,只要能夠穩定保持前五,在倒計時結束後也能獲得勝利。
隨機的地圖、多樣化的角色搭配讓《爆裂小隊》中的策略性得到了淋漓盡致的提現,加上快節奏的遊戲步調,讓玩家不得迅速做出隨機應變的決策,使得每場遊戲玩起來都有全新的體驗。

在4月23日,遊戲便已在加拿大、墨西哥等國家先行推出,遊戲一經上線就獲得了斐然的成績,因此僅僅測試三天後,Supercell就決定將遊戲全球上線。

從《爆裂小隊》的玩法來看,後續Supercell需要持續對遊戲平衡性把控的同時,持續加入更多的角色與玩法才能保持遊戲的長青,遊戲具體能走多遠需要市場與玩家們進一步驗證。
劃重點二:難產六年終得子,全村人的希望
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