魔獸世界11.0邪DK天賦重做,在專精天賦樹中改動了很多技能,那麼魔獸世界11.0邪DK專精天賦改動了什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.0邪DK專精天賦改動介紹。
魔獸世界11.0邪DK專精天賦改動介紹 
邪惡感染

被動天賦,在傳染被歸入法術書後,被放在了傳染原本的位置上。
效果為增加疾病10%傷害,提高疾病5%暴擊率。
末日突降

在爆發被歸入法術書後,被放在了爆發原本的位置上。
觸發方式從原本的RPPM的改為自動攻擊有25%的機率觸發,同時觸發後DC/傳染不消耗能量,且DC必定暴擊,傳染不是全部目標都必定暴擊。
觸發體感上和之前沒有太大變化,設計師有提到給這個觸發設有保護措施,但是沒有具體說明是什麼保護措施。
潰爛之力

修改了每層BUFF的疊加方式,現在每層BUFF都是獨立計算時間,不再會出現過去每20秒,所有BUFF都消失的情況,只要你一直引爆傷口,就能將BUFF一直維持在一定層數,同鐵鬃一樣。
如果你同時間引爆四層或者多層傷口,這四層潰爛之力的持續時間相同,會在結束後一起消失。
新天賦:末日競價

與召喚石像鬼是二選一天賦,與石像鬼主3分鐘一次的爆發不同,這個天賦主要提高的是持續傷害。
不管是DC還是傳染,只要消耗末日突降,便可召喚一個持續8秒的亡靈魔導師,與天啟的亡靈魔導師相同,可以重複召喚多隻。
新天賦:威脅的法師

亡靈魔導師聯動天賦,與10.0S3/S4賽季二件套效果差不多,魔導師會釋放暗影箭雨,攻擊額外4個目標。
新天賦:培育憎惡


憎惡會取代亡者大軍,但是CD只有1分30秒,憎惡與亡者大軍不同,不會受到玩家攻擊指令等控制,召喚憎惡不消耗符文。
憎惡的傷害不如大軍
每次近戰攻擊憎惡都會給目標上一層傷口,憎惡只會近戰攻擊,同時憎惡只會對周圍相同的目標上一次惡性瘟疫。
黑死病



黑死病同樣影響冰霜疫病和血之疫病,但是不影響邪惡蟲群和其他疾病。
天啟符文




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