而按照艾利歐給出的劇本預言,流螢還要迎來第三次死亡。第三次死亡將會是何形式,是否會有流螢期待已久的「尋求生命的意義」的心愿有關,我們仍要畫上一個大大的問號。

回到整個匹諾康尼的故事本身,實際上會發現所有的劇情都是圍繞「生命因何而沉睡?」這一問題為引線所展開的。
對此,每個人都有不同的解答。星期日希望創立一個烏托邦,並且用秩序捆綁匹諾康尼的所有人。而每個在秩序之夢沉淪的人都只會有「滿足」一種情緒。在星期日眼裡,人的苦痛源自無休止的慾望,唯有滿足,才能達成其所追尋的無憂無慮。
而鐘錶匠等建立匹諾康尼的先驅者,以及繼承了他們開拓意志的主角團則更希望面對現實,遵循人們自我意志的選擇。
匹諾康尼的美夢,終究是虛幻的,我們也終有一日會從這場虛妄之夢中醒來。

我想,這也是《星鐵》製作組想要傳達的東西,「開拓」的真正含義就是在不確定的現實里追尋美好的東西。正如米哈伊爾劇情里所說的,每一個人都會有喜怒哀樂,也正是複雜而又多樣的情緒激勵著人們在現實不斷前行,體味酸甜苦辣。無論經歷什麼,仍不會逃避、勇於前行,這正是開拓的意志。
而在劇情之外,我們也能從中看出遊戲依舊保持著高水平的角色塑造能力。就拿星期日來說,身為最終BOSS,他並不是惡到極致的反派。他有著拯救匹諾康尼的崇高理念,一再的堅持也是為了履行對妹妹的承諾。但是星期日的失敗也是必然的,因為他扼殺了他人選擇未來的權利,即使用詭辯證明:只要將鳥兒保護在籠子裡,就能免去摔死在地上的命運,殊不知自由才是人們最渴求、最寶貴的東西。也許無法飛上天空的鳥兒不是知更鳥,而是星期日自己。

諧樂大典已經正式落下帷幕,而盛會之星的故事到底會走向何處,我們只能期待後續劇情能夠正式揭開迷霧了。而考慮到《星鐵》一貫優秀且穩定的內容能力,我愈發相信如今的期待都應是值得的。