前《地獄潛者2》首席編劇:最初它並不是實時服務遊戲

2024-05-13     菁菁

儘管最近《地獄潛者2》的風波不斷,但就其遊戲本身的素質來說,《地獄潛者2》的表現也是比較優秀,IGN打出了9分的高分評價,此前也有分析師稱遊戲的銷量已超800萬份。近日,前《地獄潛者2》首席編劇Russ Nickel在接受外媒inverse採訪時表示,《地獄潛者2》最初並不是一款實時服務型遊戲。

前《地獄潛者2》首席編劇:最初它並不是實時服務遊戲

inverse提問到:「《地獄潛者2》是什麼時候被官方決定將成為一款實時服務型遊戲,且敘事寫作也是該服務的主要部分的?」Russ Nickel解釋道:「當時《地獄潛者2》的開發工作大約進行了一半。在很長一段時間裡,他們只是在構建可玩的遊戲版本,所以這是第一個「中心點」。當我加入到其開發流程時,《地獄潛者2》已經有了一份「有趣」的可玩版本。開發工作的後半部分是添加敘事,並弄清楚可玩的原型會變成什麼樣子。」

《地獄潛者2》現已在PS5與PC平台中推出。

前《地獄潛者2》首席編劇:最初它並不是實時服務遊戲


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