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PK賽季「天下爭鋒」即將開啟,之前小喬姐姐陸續爆料出了新地圖、新規則、新武將、新戰法等一系列新鮮元素,今天筆者為大家解讀一下這些新元素對「天下爭鋒」賽季的影響。
PART 1
新的規則
新劇本不再有諸如西涼、河北等勢力,而是直接分為曹操、孫劉兩大陣營,玩家會被隨機分配到其中一個陣營直接進行正面戰鬥。同服的玩家會被分配在同一個陣營,所屬陣營不可更改,同陣營玩家直接可進行PVP戰鬥,但沒有任何收益。賽季中和賽季末會進行兩次結算,陣營最終勝利依據所占領城池多少決定。
明顯,新劇本對抗的環境更為激烈,兩大陣營為玩家直接選擇了盟友,之前暗中聯合,以多打少的局面以後將不復存在。由於所屬陣營不能更改,前期以犧牲部分玩家發育為代價進行的敵後破壞行動也基本無法實現,除非這些玩家願意犧牲自己整個賽季的遊戲體驗。總的來說,「天下爭鋒」劇本中「陰謀詭計」會有所減少,玩家間正面的計策交鋒和硬實力碰撞將影響最終勝利的走向。
PART 2
新的地圖

新地圖面積更大,戰場區域更遼闊,中立區域更是將兩大陣營分割開來,這給了兩大陣營充足的發育空間 。新地圖關卡增多、戰線拉長,這對陣營指揮層是一個極大的考驗。開荒期,容易出現令出多門等影響配合、執行的問題,如何實現整個指揮層面的統一,相信會成為接下來很多人頭痛的顧慮之一。破關後是採取穩紮穩打全面推進還是聚集一點、攻其不備?橫貫地圖東西方向的長距離戰線為戰場提供了無限可能。
PART 3
季節&秘策系統&民心
1季節
6天對應一個季節,春季屯田所需時間減少,對陣領地部隊時士兵陣亡比例下降,鍛造消耗資源減少;夏季部隊調動速度提升,練兵效率提高;秋季,徵兵消耗降低,行軍士氣消耗降低,戰鬥會獲得額外戰功;冬季,防禦設施建造消耗降低,玩家主、分城耐久提高,在主、分城區域內發生戰鬥時陣亡士兵數減少。每個季節還會有一些隨機事件。總的來說,春、夏、秋三個季節對部隊戰鬥有著不同的增益,冬天對進攻方較不利。
2秘策
【兵貴先聲】可對己方同盟連地的中立城池/關卡進行鎖定,鎖定後僅同盟成員部隊可攻打;
功能型秘策:該秘策可成功避免被「搶大龍」,成功釋放秘策的陣營可安全打城。
【深溝高壘】提升己方同盟指定城池的耐久值與耐久上限值;
防禦型秘策:用在關鍵城池或關卡處,增強城池防禦。
【犒賞三軍】可於同盟補給中獲取預備兵或資源包;
戰鬥型秘策:戰事緊急或焦灼時,此秘策可及時讓玩家補充士兵或糧草等資源。
【築堅守勢】提升個人拒馬、營帳、箭塔的耐久;
防禦型秘策:野外拉鋸戰時可做鞏固陣地用。
3民心系統
「天下爭鋒」劇本中民心系統將覆蓋整個地圖,民心最直觀的影響是敵我雙方在士氣上的此消彼長,城池、碼頭爭奪自不必說,每名玩家在中立區建滿大小軍屯更是必要的。
PART 4
俠客軍
皇圖霸業-氣吞山河後將開啟俠客軍玩法,起兵成為俠客軍存在人數和戰功限制,且俠客軍在兩大陣營出生地區會受到陣營保護限制,因此俠客軍想在兩大陣營後方頻繁的搞破壞是非常難的。新劇本中俠客軍的賽季結算獎勵不太優厚,再加上陣營保護,選擇成為俠客軍是為了「報私仇」的玩家需慎重。
PART 5
新武將&戰法
「天下爭鋒」中新增了3名武將以及2個事件戰法。
新武將1 SP袁紹

與傳統袁紹相比,統御值提高了1,武力成長提高了0.23,智力成長提高了0.42,統率成長提高了0.17,戰法和傳承戰法進行了更換。
先看面板屬性,SP袁紹還是只能玩弓兵,相較於傳統袁紹,50級的SP袁紹在成長方面多出了11.5武力、21智力、8.5統率,21點的智力提升比較出彩。
自帶戰法【高櫓連營】
被動戰法,戰鬥開始時架起一個可發射10次的箭樓,每回合對敵軍單體發射2-3次,造成兵刃傷害。有50%幾率使敵軍受到傷害提高,可疊加2次,首回合還會造成2回合的繳械效果。自身為主將時每回合裝填一次。
這個戰法主要有以下幾點:
(1)在傷害方面基本等同於輕勇飛燕(每回合隨機釋放2-4次,傷害42%-84%),傷害比較可觀。根據輕勇飛燕的實際效果可推測,箭樓造成的2-3次傷害是隨機選擇目標的,並不會同時攻擊在一個人身上(這是好事);
(2)箭樓攻擊10次以後會失效,身為主將每回合裝填一次。當SP袁紹不為主將時,【高櫓連營】的有效期最多為5回合;當SP袁紹為主將時,有效期最少為5回合;
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