今天為大家帶來的是《三國志戰略版》個性系統解析,希望這篇攻略可以幫到各位玩家。

個性系統是遊戲新上線的玩法,讓新劇本帶來特別的體驗。此外,城池建築、同盟計策等玩法也開啟。個性系統實現角色天賦升級,通過天賦加點,創造出獨特的角色。

個性系統具有很多種,包括兵道、王翼、軍用三種類型劃分。每種個性實現不同效果加成,遊戲特殊指令被稱為陣。當玩家城池使用叫陣指令之後,玩家城池的非駐守部隊實現自行朝我方地塊移動。
個性點通過多種途徑獲得,比如成就、皇圖霸業、賽季中結算等。皇圖霸業在新賽季中,實現進度開展,從而開啟不同等級的個性系統。

玩家期望提升個性屬性,一定需要個性點。這樣的個性系統同其他遊戲相似。玩家擁有個性點之後,實現角色自由加點,從而,實現徵兵上限的提升、徵兵速度的加快、城建效率的加快等。
個性系統的兵道屬於子個性,初級時,帶來征預備兵的加速和振興城建。王翼子個性實現內政武將的加強,提升資源產生效率,讓練兵經驗值提升。