下面給大家帶來的是《三國志戰略版》三勢賈詡陣容搭配分享,賈詡、趙雲、SP朱儁組成的陣容,一起看看吧!
陣容搭配

(賈詡個人建議刮骨、嬰城最為穩定可屬頂配,戰報有的是杯蛇、坐守是為了測試跟共存)
三勢朱的核心邏輯就是賈詡擔任主將位負責混亂控場跟續航,兵書選擇示敵以弱是因為賈詡特性並不具備爆發輸出,整體還是依賴穩紮穩打在混亂的局面中消耗對手,這裡有個要注意的地方就是如果有帶刮骨且賈詡沒有援助甲,則賈詡需要百戰換速戰提速正好快過朱儁來防一手當峰,反之如果沒帶刮骨或者有援助甲,就不需要點速戰。子龍在副將位負責核心輸出,從而通過自帶洞察、兵書勝戰以及下半場的連擊來彌補控制,混亂再強終究是軟控比起震懾而言還是弱了許多,震懾到對手就能給賈詡提供續航的有利環境。(示敵以弱下的刮骨、嬰城治療很足)SP朱儁負責壓制謀略對手的輸出並提供無視上半場減傷戰法的真實傷害。兵書選擇神機是因為先攻三勢能儘快的提供副將隨機的25%增傷以及30%減傷(首回合看臉),以治擊亂能提升圍師必闕的叛逃傷害(準備階段兵書優先級>指揮戰法),第三兵書喜歡拼臉的可以選擇將威提供2.5%奇謀的機會,個人還是喜歡求穩所以選擇占卜,畢竟SP朱儁身板還是比較弱的尤其三勢沒給到朱儁30%減傷的情況下。
戰法:
賈詡:刮骨/嬰城/杯蛇/坐守(優先級分先後)
子龍:萬劍/臥薪/絕道(優先級分先後)
SP朱儁:暫避/軍民(優先級分先後) 三勢(軍民得給子龍援助甲,避免主將被爆頭)
加點:
賈詡:全智力,速度80+快過陸遜即可,賈詡是陸遜類群傷武將的天敵;
子龍:全武力(需要弓兵散記);
SP朱儁:速度面板110+,快過同區魯肅暫避、軍民程普即可,其餘全智力。

(裝備有件平衡+3*100%剛好能彌補2.34*130,知識點:裝備特技不享受陣營跟兵種加成,因此裝備特技屬性最適合給兵種適性非S的武將以及三勢陣容)
文和亂武——賈詡
組合一個陣容得先從了解每一個武將的特性開始,知悉了每個武將的特性跟定位才能更好的組合出強力的隊伍,首先我們先來聊聊三國第一毒士

說賈詡是高紅玩家最怕的武將一點兒也不為過,高頻率高強度的混亂特性常被玩家稱為「奇蹟武將」,但是為什麼現在大環境很多人覺得賈詡不行了,本質原因在漠言看來還是大部分人給賈詡的定位出現偏差以致於達不到預期效果!接下來就幾點來淺談下我對賈詡的認識:
1、定位
當前環境賈詡的定位不應是輸出而是控場與續航,早期開發魏法騎就是奪魄、杯蛇的配置,很明顯都並非輸出戰法,有的人喜歡給賈詡帶偽書,但我很負責的說拋開偽書的幾率不談,在PVP環境里偽書是個負收益的技能(影響了賈詡主技能固定混亂某個角色2回合的判定),賈詡的技能描述是需要斟酌的,假定使敵軍單體混亂2個回合指定的是已混亂的目標就會直接跳過判定變成傷害,(並非固定混亂某個未混亂的敵軍)然而作為控場混亂某個敵軍2回合顯然要比打一次輸出重要的多。既然定位是控場加續航,那麼最適合賈詡的技能自然是奪魄/刮骨/嬰城/杯蛇/坐守等。

(神機指定了已混亂的司馬直接跳過判定,對已混亂角色造成傷害,偽書如果打在未混亂角色上等於廢了核心戰法 「神機莫測」的關鍵性判定)

(示敵以弱兵書下的配招刮骨+嬰城打陸遜吳槍奶到陸遜懷疑人生,考慮共存可以換坐守
2、草船能否壓制賈詡
草船這個技能在混亂狀態下不像刮骨仍定向友軍,所以並不能絕對的克制賈詡,很多時候反而奶了敵軍,再者草船有冷卻,而賈詡神機莫測是極高機率的,通常當前回合剛解除混亂,下個回合馬上又掛上。所以草船並不是賈詡的剋星,只是很多人對賈詡的定位定錯了,那麼期待值自然會產生偏差
3、賈詡技能亂武的負收益
早期魏法騎開發出來的時候,神機莫測的負收益都是不可避免的話題,以至於很多人要去調整賈詡程昱的速度,然而只能儘量減少而不能規避,在當下續航減傷技能越來越多的環境下拖回合是避免不了的,回合數越多,其他武將如程昱無法屏蔽混亂影響的情況下負收益就會越來越大,從而導致強度下滑。因此在配將上尤其核心輸出要儘量避免受到混亂影響的情況。
盡忠職守——SP朱儁

1、圍師必闕傷害機制
SP朱儁是唯二可以規避指揮減傷戰法的武將,還有一個是大家熟知的「三鮮」之一于吉的興雲布雨。因為是在準備階段施加的持續性傷害,因此傷害的數值是在準備階段就生效的,從這一點上來看有利有弊,弊端是得不到三勢陣副將的25%以及賈詡的12%增傷,而最大的優勢就在於能夠通過提速規避當下最核心的減傷暫避其鋒、撫輯軍民,因此速度儘量要調整到110+的面板來快過當下環境帶暫避的主力魯肅以及帶軍民的程普。八門因為是陣法相比指揮戰法優先觸發因此無法規避,這也是蜀弓八門諸葛會克制群弓朱儁輸出的主要原因。
(知識點普及:準備階段戰法優先級知識普及:兵書>被動>裝備特技>陣法>兵種>指揮)

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