太史慈的第二個輸出技能,應該只有兩個選擇,暴戾和速乘。因為這是唯二兩個帶效果的物理突擊傷害技能。一騎百騎鬼神可能傷害更高,但不帶機制略顯枯燥,浪費了連擊機制。所以太史慈的最後一個技能只有兩個選擇,速乘和暴戾。個人喜歡暴戾,打人疼,針對性廣。很多隊伍不怕技窮,沒有隊伍不怕混亂。

接下來討論太史慈走弓還是走騎。這也是現在大部分人使用太史慈的一個誤區。
太史慈應該毫無疑問是走騎的。
道理其實也很簡單,弓刮痧,而騎因為有三個靈魂技能,天配太史慈,所以讓騎兵太史慈的暴戾超出了大部分人的想像。
那麼是哪三個靈魂技能呢?我一個個說。
首先,是裸衣。裸衣不僅給另一個輸出提供了連擊,還提供了非常關鍵的穩定減40%統。這40%統是被動,所以裸到對面曹操,程普,甚至任何武將,都會讓統率加成技能,如軍民,藤甲,草船效果嚴重降低。因此裸衣實乃神技。
第二個靈魂技能,是虎豹騎。加的物理會被太史慈完全利用,畢竟每輪雙普攻,相當於吃兩次武力加成。突擊發動率又讓這隊的穩定性有了進一步提升。
第三個靈魂技能,是鐵騎驅弛。鐵騎驅弛是一個被嚴重低估的技能。大部分人只覺得他有個先手,但鐵騎驅弛的物理破防效果應該是全遊戲最強。配合裸衣,太史慈自帶25減統,大部分情況下從第二輪開始我方就全在破陣輸出了。

這裡附一個圖,也說明為什麼太史慈該走騎。大部分人的太史慈還在帶折衝走弓,拼死拼活發動一次折衝打掉100統。騎兵太史慈隨便發動一個突擊就幹掉曹操100統,平白無故比折衝多了2212傷害。一個人,能吃幾個2212?

講到這裡,其實已經講完了三個武將,周泰太史X,5個技能,裸衣當鋒暴戾丨速乘鐵騎驅弛虎豹騎。最後一個技能一般選擇百騎,因為百騎傷害高,機率高,穩定。
接下來簡單講幾句太史慈加點。保證隊伍一速的情況下,比區里大部分太史慈快就行了。剩下全武力。裝備的話,赤兔專屬是個好東西。

瞎點兵書的太史慈,點了什麼根本不重要,因為不是正確答案一鼓作氣勝戰武略。

正確答案兵書

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