而進攻天賦專精遊刃有餘,彌補戰損傷害強化集結進攻時的部隊施壓能力,四十秒後配合天賦專長高攻面板,能夠大幅縮減經由凱撒開啟集結進攻部隊所需的施壓時間過於漫長這一缺陷;最後城下戰壕存在,曾經的祝福之淚,其效果雖然被閹割但是任然能夠有效降低死傷,部隊戰損交換,沒了曾經的缺陷變得十分優質。
*搭配理查一世集結進攻的話可以把點數點開治療之葉。
野戰混編&純兵
天賦基石
「運籌帷幄」「隱怒爆發」
天賦解析
這套是凱撒處在野外作戰可考天賦點發,無論是混編或是配純兵都能有效發揮的,而運籌帷幄還有隱怒爆發則是核心,其中點運籌帷幄主要是搭配將領主動技能供部隊四十個百分比係數部隊防禦屬性,雖然就持續兩秒的時間,但是效果是不錯的;而隱怒爆發則是被動觸發優質回怒專精,補足了凱撒欠缺的怒氣收益來源在被對方人群毆時高頻放技能不是說說而已。
若搭配爆發類型和副將比如說配變革之弓或者孫武等等,那大巧不工就可以轉移點出決一死戰等;而混編可以考慮全員配盾或是全員佩劍,也可以考慮把進攻天賦專精遊刃有餘等,轉移到開啟領袖天賦專精,畢竟在野外作戰是不同於在集結進攻,多數以散打游鬥的移動作戰等等形式較多,很少會站擼,而遊刃有餘的效果需要漫長時間堆疊的,除陣地作戰有點機會否則很難發揮。
五、將領搭配分析
騎兵統帥最佳組合
組合解析
在凱撒與薩拉丁搭配,想必會有意外的驚喜!薩拉丁的輔助天賦能夠幫助凱撒他,迅速刷新技能以常駐,而快速的循環,確定了薩拉丁的真主之繩能夠受到凱撒主動技能傷害提升;凱撒本身高技能強度,也能夠補足薩拉丁的平庸轉變成真正全面,並提升部隊生產能力,是攻城是野戰都適用。
將領主副
薩拉丁主,凱撒副
適用場合
集結,駐防,野戰
組合解析
無冕之王與亂世梟雄,憑藉曹操本身的全面,具備出眾爆發傷害兼具異常效果的,還有機率的戰復回怒,更有能提供機動能力,一定程度上的補足將領凱撒本身先天存在缺陷;各種強大加成,再搭配凱撒的高技能強度去彌補騎兵本身脆弱身板的,綜合能力是非常強大,適用打旗或野戰場合。
將領主副
凱撒主將,曹操副
適用場合
集結,野戰,駐防
騎兵統帥過度組合
組合解析
無冕之王和天選之豹,天選之豹的群傷能力,在混亂的聯盟戰場具有出眾表現呢?經過技能的傷害提異,能打出出色範圍傷害,並且提供緩速效果某些場合表現上會優於橙將,比如說活動埃及之戰;除了天選之豹提供的傷害加成之外搭配凱撒的,具備有出眾生存能力,野外群架也絲毫不差。
將領主副
拜巴爾主;凱撒副
適用場合
野戰
步兵統帥最佳組合
將領解析
凱撒與理查一世搭配,類似於搭配查理馬特,步兵屬性上的損失以更高的傷害減免屬性來填補;以理查一世主將搭配凱撒,比起查理馬特更具傷害而且適用範圍廣,能用於集結,若部隊兵力觸發二號技能,最高減傷的理想值甚至能達百分之百的;理查的戰復能力,也能提供很好的駐場能力,集結進攻主打交換雙方戰損以更多的死亡逼對方交換兵力;缺點是很難控制傷亡。
將領主副
野戰理查主;集結凱撒主
適用場合
駐防,集結,野戰
將領解析
凱撒與君士但丁搭配,利用君士但丁的優勢,輔助天賦幫助快速刷新凱撒技能的,外加百分之四十所率領隊內步兵單位的生命提升,還有受到重創時的爆發回血確保凱撒的駐場能力受保;同時凱撒提供的傷害減免,也能大幅提升部隊整體坦度的,被圍是反擊傷害也是,次於配亞歷山大大帝。
將領主副
但丁主,凱撒副
適用場合
野戰,駐防
步兵統帥過度組合
將領解析
孫武與凱撒步兵組合,利用孫武的回怒特性,經由凱撒技能強化之後範圍轟炸的,孫武的回怒特性也能夠幫助凱撒的技能常駐,作為主將情況孫武技能也受技能強化影響,具備不俗傷害;其次傷害減免,步兵屬性常駐,利於步兵提升駐場能力的,培育成本也相對親民,是很好用的平民組合。
將領主副
主副將皆可
適用範圍
野戰,駐防
弓兵統帥最佳組合
將領解析
無冕之王和變革之弓,變革之弓的棘手程度,想必戰場滾過刀口的人都很清楚的,爆炸的技能傷害加成,覺醒之後的超大範圍,永遠是必須優先解決的高威目標因此非常無奈;但是搭配了凱撒的話,野外生存能力的問題那便能夠得到有效解決了,經由凱撒的傷害強化,進攻天賦的高攻面板,爆炸加成搭配凱撒技能超高減傷擊敗不是問題,但想快速點殺那簡直是無稽之談。
將領主副
凱撒主將;李狗副
適用範圍
駐防,野戰,集結
弓兵統帥過度組合
將領解析
凱撒與楠木正成組合,屬於低配版本的弓兵,運作原理類似搭配將領天選之豹般,強化後範圍輸出外加獨有的凈化效果,解除掉所有負面效果並且具備不俗的持續性傷害,單論持續總額傷害,非常之高;其次技能的弓兵屬性加成很好彌補了缺陷,有助於幫助凱撒更好率領著純粹弓兵的部隊。
將領主副
凱撒主將;楠木副
適用範圍
駐防,野戰
以上就是對萬國覺醒凱撒怎麼玩的解析,希望可以幫助大家儘快熟練掌握凱撒的玩法和搭配。