《萬國覺醒》步兵怎麼選 步兵榜單及玩法分享

2024-05-13     緣分

標籤: 理查一世 、 步兵 、 君士坦丁

還覺得自己的步兵不夠厲害嗎?其實你已經很強啦,接下來小編就帶大家來盤點一下最厲害的5個步兵統帥吧。

 

萬國覺醒步兵榜單和解析 一、征服之王

《萬國覺醒》步兵怎麼選 步兵榜單及玩法分享

眾所周知步兵在這個遊戲里就是爹一般的存在,是所有兵種包括弓兵的主宰,無論是野戰是集結亦或是防守,不難察覺全是步兵;然而亞歷山大大帝這個存在,亞歷山大簡單來說是步兵王者;若我們粗俗點,他就是你爺爺,對,是遊戲里所有步兵統帥們的爹,亞歷山大也是騎兵弓兵們的爺爺,擔心了看見記得要給他磕頭。

亞歷山大大帝最著名稱呼,便是步兵殺手,也是野戰王者,技能提供大量的屬性不僅攻防兼備,同時免疫所有降低造成傷害(雖然這不影響降低攻擊屬性效果)帶來的問題影響;他覺醒技能,也就是亞歷山大大帝封神由來,深化受到的傷害,大幅削弱目標的戰損交換能力,是極少數跨兵種也有極佳表現統帥。

個人心得

如果要說破解步兵駐防首選便是亞歷山大,即便和弓兵做比較,在反步兵能力上甚至更勝一籌,論環境適應能力是步兵最佳,而亞歷山大就是戰損比最佳保障;儘可能跟上腳步,請不要落單,亞歷山大強項便在使目標變得脆弱,技能發揮上,屬於比較依賴友軍的團戰類型,畢竟說到坦度,遠遠不如傳統步兵。

組合搭配

亞歷山大活躍於第二季和第三季集結攻堅,野戰也有一席之地,集結進攻首選副將為腓特烈一世與查理馬特,次選為李成桂;野戰首選理查一世或是君士坦丁,前者為亞歷山大續航提供保障,後者大幅提升亞歷山大技能覆蓋率,以保持常駐,確保攻擊目標脆弱狀態持續到以一方死亡做結,個人強推君士坦丁,誰用誰知道。

二、美須公

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萬國覺醒里騎兵弓兵那群弟弟們的二號爹關二爺,也是第三代步兵統帥,用他那妖艷的站姿在戰場上蹦迪的主;關羽技能強度和表現確實無愧於武聖之名,自身爆發傷害兼具附帶群體沉默效果,撕裂戰場的扛把子,擁有沉默效果統帥多數因為單體緣故導致被曾吐槽為遊戲中最沒有用的負面效果,現在由關羽為他平反。

雖然沉默效果確實非常強大,但是也是存在弱點,那就是當技能釋放在錯誤的時機在別人的怒氣為零時沉默他,有和沒有沒有差別;但是關羽的另一優勢便是可以速成這方面,聯盟玩家完完全全可以用數量去堆疊讓對方變成一打超級兵,這完全是可行且非常容易實現的操作,成群結隊關羽出沒,光是想想都噁心透了。

個人心得

關二爺的技能範圍經過實測之後確認與孫武相近,所以別怕覆蓋不到人,可惜的是技能打擊目標上限只有三人,需要不斷切換角度,確保能夠覆蓋到對方部隊限制住他們利用技能強化或是輸出;可以的話,組織一群關羽出門到戰場蹦迪,尤其小規模團戰場合,關羽在這類型的戰場表現非常出色

組合搭配

關羽活躍於第三季野戰場合,首選搭配必是孫武,以極高的技能釋放頻率封鎖對方的技能釋放,進而撕裂戰線;其次可搭配理查一世來確保自身生存能力,畢竟關羽本身挺脆的,這是屬於非傳統步兵類型固有硬傷;發起集結,也可以選擇列奧尼達或是亞歷山大等等作為副將,或者李成桂享受一下技能高爆發的爽快感

三、獅心王

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理查一世哪怕步兵核心皇冠易手,老獅子依然是步兵的精神的象徵,你能在任何一個戰場上,每一次埃及每一次跨服都能碰到上百的獅心王帶著步兵,戰場上肆無忌憚的蹦迪,然後呢你還打不死他,步兵就是這樣的存在,而老獅子很好的向所有萬國覺醒的玩家展現了步兵的精髓,沒有理查一世的玩家不配玩步兵。

理查一世以可怕的防禦與減傷能力搭配他強大續航能力,是極少數能從第一季活躍到第三季,還能作為首選的統帥,極高的性價比沒有不練他的理由;作為戰爭穩線的扛把子,理查一世很難被擊潰,同時技能可治療自身,回填兵力,還能短時間內降低目標造成所有傷害,合理搭配情況簡直不要太鵝心。

個人心得

理查一世的玩法類似於孫武拜巴,需要頻繁的拉扯對方,調整面部朝向使技能降低造成傷害,緩速效果得以最大化(好像是有緩速的來著)覆蓋戰場;剩下就是沖在別人面前,進去就亂砍,步兵就是這樣的簡單又粗暴不跟你講道理,因為只要別人砍你那麼你已經達成了勝利條件,輸出就靠副將實際點。

組合搭配

老獅子活躍於第一季至第三季末期熱度任然保持著火熱,野外戰場,就是理查一世的主場了,理查副將首選埃塞爾,次選為亞歷山大,至於主將人選那麼肯定是君士坦丁的了,當然了如果只論副將,孫武也是不錯的選擇;駐防方面,首選必是君士坦丁與武則天主要用於反騎兵和在埃及戰場上拖延時間,拖崩節奏。

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