不知道哪個騎兵厲害哪個適合自己?騎兵有這麼多怎麼選的過來?接下來就讓我們來看看小編匯總以後的騎兵榜單。
萬國覺醒騎兵怎麼選 一、阿提拉
阿提拉作為第三代騎兵同時也是諸國的夢魘,作為騎兵屬性流的代表人物,阿提拉出現在能手手裡都伴隨恐怖的戰損名聲遠揚,如今主流駐防配置,沒有能成功抵禦阿提拉集結的存在,至少現在沒有,但網絡上出現不少誤導戰報,讓人輕視阿提拉的威脅甚至是嘲笑,但請千萬不要受到誤導,因為阿提拉對聯盟很有要求。
阿提拉強大的普攻傷害與斬殺能力,提供他可觀的傷害續航能力,一旦跌入阿提拉斬殺線那便是慘劇;而就算被包圍,阿提拉的反擊可以快速融化對方散隊,就像灑落熱茶里的冰塊般;阿提拉幾乎是沒有天敵,持久戰阿提拉更是如魚得水,也是至今最愛組合,和吼姆亞歷山大扯平,他也是強調聯盟執行力統帥。
使用心得
阿提拉對天賦以及聯盟是很有要求,我忘了,對裝備也是有要求,錯誤的天賦以及欠缺執行力的聯盟,阿提拉就會比較辛苦了,幾乎有關於屬性流的統帥集結髮揮和聯盟成員觀念掛鉤;確保增援及時,使用正確天賦與裝備和文明,那他的表現就不會讓你失望,不過成員觀念很重要,若沒有,那用什麼都是炸雞。
組合搭配
阿提拉標配就不得不提到武田信玄,作為騎兵最佳配件沒有不選他的道理,他也是阿提拉集結體系的不可或缺的核心;若沒有,可用亞歷山大或薩拉丁代替,其中亞歷山大是屬於少數可以跨越兵種使用的統帥,而薩拉丁類似武田,只是薩拉丁選修的是防爆這一門課功能性騎兵統帥,再沒有的話還是選鐵木或凱撒湊合吧。
二、薩拉丁
薩拉丁的地位或許因為三代騎兵的影響,他已經不復以往的榮光,尤其第三季後更是開始被淡忘,但如果說是第二季時期,那麼薩拉丁存在便是那束引領騎兵走出低谷的希望之光,沒有薩拉丁,那麼就沒有騎兵短暫但輝煌的盛世,那個騎兵古老時期被玩家譽為神靈般無數人迷信的年代,直至人手一隻君士坦丁。
薩拉丁是屬於第一個以功能為主的統帥,你論爆發傷害,薩拉丁輸出確實不如鐵木真那樣的可怕;或者比速度,曹操可以甩他好幾條街那;但戰場,沒有薩拉丁的騎兵真的咯嘣脆,不僅沒輸出,正面戰場上速度再高發揮也被受限;同時薩拉丁也是騎兵屬性流代表人物,為阿提拉鋪了路。
個人心得
薩拉丁有著非常出色的坦度,同時提供大量屬性,可以讓騎兵隊不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混戰衝到埃塞爾臉上也不怕反殺,他不似鐵木真;薩拉丁整體輸出雖然有點疲軟,但是很難死,薩拉丁防爆能力點滿也有反傷抗性,仇恨不高而且非常抗打讓他很容易站穩腳跟,只有部隊站穩腳跟,你才有資格提輸出。
組合搭配
薩拉丁活躍於第二季到第三季各個方面,不論是集結亦或是野戰,甚至是駐防方面都有他的影子,其中集結薩拉丁副將首選鐵木真,或是亞歷山大;至於野戰首選凱撒次選拜巴爾;而駐防方面,主將首選理查一世,查理馬特或李成桂,稍微修改一下天賦就能起到驚人的效果,非常不錯。
三、鐵木真
鐵木真的評價屬於比較兩極化那類騎兵統帥,他具有非常出色的輸出,也是萬國覺醒當中首位,技能所需怒氣低於一千,可以說是怒氣釋放最快的統帥,猶如連珠炮般技能頻率,搭配他的技能強化傷害,可以迅速壓低對方血量,十分適合用於點殺對方高威脅目標或是反集結,如果你能操作,鐵木真會是你不錯選擇。
我個人是比較排斥鐵木真的,因為他的技能非常沙雕,而缺乏屬性的支撐使鐵木真難站穩腳跟;他非常的脆弱,依賴血線以上時技能效果同時又不持久,血線以下時看起來很虎,但四技能狀態下怎麼打怎麼虧,因為這就是個陷阱技能,在沒辦法站穩腳跟情況下本身又很脆弱,因此依然存在很大爭議。
個人心得
鐵木真他的優點那便是極快的技能釋放頻率,還有他可怕的爆發傷害,非常適合用於點殺一些團戰的高危目標,比如說埃塞爾,貞德等,或者說偶爾露臉帶弓兵的李成桂都是鐵木真的可口點心;但選擇目標時必須注意,鐵木真非常脆,需要有妥當的配合來確保他的生存能力才能夠打出傷害,其次不要戀戰該退速退。
組合搭配
鐵木真活躍於第二季野戰與第三季駐防作業,野戰時,他的首選搭配便是提升攜帶兵力的凱撒,確保生存能力;薩拉丁也是不錯的選擇,提供所需屬性,進一步提升鐵木真傷害,戰損交換能力;第三季駐防上,搭配武則天用於反弓兵,但是切記需要有預備隊來彌補鐵木真技能輸出的空檔期,不然虧。
四、拜巴爾
拜巴爾位居騎兵排行榜單第四這點,或許非常讓人驚訝,但他在實際戰場上的表現這是應得的,不要小瞧任何的統帥,拜巴爾就是史詩統帥中不可忽視的存在,罕見的範圍打擊,讓人倍感噁心的強力範圍緩速的超高價值,無論是跨服的戰場,亦或是埃及之戰中拜巴爾都有驚人表現,最重要的他很便宜!
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