標籤: 腓特烈 、 紅鬍子 、 腓特烈一世
人稱「紅鬍子」的腓特烈一世,是神聖羅馬帝國的皇帝,德意志歷史上著名的政治家和軍事家。在《萬國覺醒》中算是一張比較老牌的橙卡(對於即將公測的國服來說,還挺新的),在凱撒、漢尼拔的衝擊下,給一種日落西山的錯覺,這裡分享一篇萬國覺醒腓特烈一世技能詳解,並給出紅鬍子強度解析。

「紅鬍子」「暴怒的紅鬍子」,【追擊】【爆發】
效果:使接下來的三秒內普攻機率觸發對目標造成額外傷害(覺醒前)接下來三秒內攻擊必定觸發對目標造成額外傷害(覺醒後)
傷害係數:400/500/600/700/800800(無差異)
觸發機率:80%100%(覺醒後)
「技能強度」:
「技能優點」:三段式的普攻強化令腓特烈一世具備極高的爆發能力,總額傷害絲毫不亞於源的,甚至還要更勝一籌;同時技能也非常靈活,腓特烈一世的技能可以同時受到技能和普攻傷害專精加成,各種普攻強化的手段,對紅鬍子而言和技能傷害強化沒差別,但沒那麼直接,而這只是個比方,剩下的接下來再慢慢的細說
覺醒後取消機率觸發,讓鬍子爆發再上層樓,技能理論綜合傷害上妥妥完爆源義經二段的爆發技能,而且技能分段式傷害輸出,能夠讓鬍子的輸出變得更加平滑,且為分段式的緣故,每段能享受個別加成,各種加成下每段傷害可以打出非常恐怖的傷害,包括部隊攻擊力加成和額外傷害加成,基本上加部隊攻擊的他全都吃了。比方:器靈之魂、無甲之爭、蓄力爆發、攻擊力強化屬性點等等,還有很多很多
「技能缺陷」:技能傷害雖高,但是卻被分為了三段這點是有點遺憾,技能傷害要經過三段判定(傷害分為三段)需依次經過目標防禦屬性和傷害減免,所以技能實際傷害上會比技能理論傷害來的低
其次是輸出需要三秒時間,才能打出總額傷害這點比源義經、曹操等有差異,無法做到爆發應有的迅速消滅敵兵力的能力,代表說接下來的第二段第三段傷害,會一次比一次的低。
「重振旗鼓」,【機率觸發】【戰復】
效果:普攻機率觸發技能效果,治療部隊內的輕傷單位;內置冷卻
治療係數:500/600/700/800/1000
觸發機率:10%
「技能強度」:
「技能優點」:高額的治療係數讓腓特烈一世所率領部隊具備強大的續航能力,以戰養戰的手段,在長時間的戰鬥中足以起到影響戰局的作用;治療過後重返戰場的輕傷部隊填補重傷部隊留下的空缺,進而穩定部隊傷害下滑,彌補爆發類將領因戰損啞火的硬傷,也可以理解為藍色小藥丸,相信你明白我的意思了吧?
「技能缺陷」:機率觸發,技能的發揮並不穩定是腓特烈一世的硬傷,雖然具有高額的治療係數,但若是技能就是不觸發那也是讓人頭疼不是?而且效果單調不具備如曹操布狄卡之流如回怒的效果,單憑係數來撐也就這樣了;還有個缺陷就是內置五秒冷卻時間。

「入侵」,【攻城】
效果:進攻城市時所有傷害提升(2%/4%/6%/8%/10%)
「技能強度」:
「技能優點」:由腓特烈一世所率領的對城集結部隊造成所有傷害提升,這個傷害包括普攻傷害、技能傷害、反擊傷害、額外傷害等等傷害,也就是說無論任何傷害在你攻城期間都會受到三技能的強化,技能如此簡單粗暴,也讓腓特烈一世成為了一線攻城將領
「技能缺陷」:技能效果雖然強大但局限於攻城,也就是說除了攻城外,技能效果都不會觸發的,你野外打人是不會觸發三技能的,打野蠻人也是不會觸發的
「德意志之王」,【擴容】
效果:提升部隊可攜帶兵力容量上限(額外增加:3%/6%/9%/12%/15%)
「技能強度」:
「技能優點」:全遊戲中最最最萬金油的強大技能了,提升部隊可攜帶兵力容量上限,單憑這點,就足以讓腓特烈一世的地位大增,更多的兵力意味著更高輸出、更高部隊生命以及防禦力,技能的收益也將巨大化,無論你是應用在任何方面上,都能有不錯效果;這個時候你再開個擴容道具,那就真的很恐怖了
「技能缺陷」:無
「總結」:腓特烈一世作為一名橙將來說,可以說是相當萬金油,他可以和氪金武士源義經般勝任諸多的職務,攻城、野戰、刷野等等,具備不俗的爆發能力同時兼具領袖將領標誌性擴容能力,即可以野戰將領來使用,在攻城方面暴力程度也絲毫不遜色於凱撒和漢尼拔,甚至在某些時候他還要更勝一籌。

以上就是萬國覺醒腓特烈一世技能詳細的全部內容,腓特烈一世作為一個橙將,屬於那種萬金油的,能勝任諸多的職務,攻城、野戰、刷野等等,具備不俗的爆發能力同時兼具領袖將領標誌性擴容能力,即可以野戰將領來使用,在攻城方面暴力程度也絲毫不遜色於凱撒和漢尼拔,甚至在某些時候他還要更勝一籌,其缺陷在於成型速度緩慢,在所擅長的方面又不是最頂級的。好在他技能組合全面且靈活,能讓他勝任各種場面。