萬國覺醒兵種有何區別 四大基本兵種優劣勢分析

2024-05-13     緣分

標籤: 騎兵 、 步兵

萬國覺醒兵種有何區別?相信很多小夥伴們在遊戲內對步兵以及騎兵這些基礎兵種比較熟悉,但是要聊起各個兵種的優劣勢就比較困惑了。本期就給大家帶來萬國覺醒四大兵種之間優劣勢的分析,下面一起來看看吧。

——————【兵種簡介】——————

遊戲內總共擁有5級的兵種,同時隨著兵種級別的升高也會有更強的基礎屬性。

萬國覺醒兵種有何區別 四大基本兵種優劣勢分析

在移速方面 :騎 > 弓 > 步 > 車,所以大家在遊戲內使用步兵的時候,要避免被對面的弓兵放風箏,不然即使再多的血量也很容易被慢慢消耗擊殺。

在負載方面 :車 > 步 > 弓 > 騎,負載一般是用於開採資源,大家如果想拿到足夠多的資源就必須要保證攜帶足夠多的攻城單位。

——————【步兵】——————

萬國覺醒兵種有何區別 四大基本兵種優劣勢分析

遊戲內的步兵擁有獨一無二的反擊能力,在面對騎兵這種高傷害的兵種,可以打出極為強悍的反擊傷害。同時步兵的坦度也是遊戲內最強的,唯一可以與騎兵硬碰硬的存在,但是缺點也比較明顯,在對面是全步兵陣容的時候,我方只需要使用弓兵進行遠程消耗即可,因為步兵的移動速度在遊戲內是最慢的。

——————【弓兵】——————

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弓兵在遊戲內擁有最強的射程並且攻擊力也是極為不俗的,但是唯一的缺點就是自身的血量很低,很容易被騎兵突進技術。所以大家在弓兵的附近一般都是安排不少的步兵作為保護,作為主力輸出如果被對面偷襲擊殺掉的話基本上就宣布對戰的失敗了。

——————【騎兵】——————

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騎兵在遊戲內的傷害是最強的,尤其是在曹操以及源義經的傷害加持下,能夠打出極為恐怖的輸出,經常在實戰中會利用騎兵的高機動性去偷襲對面的後方,從而擾亂敵人的陣型從而獲得對戰的勝利,但是騎兵由於負載很低只能作為進攻性的兵種使用。

——————【攻城】——————

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遊戲內的攻城單位可造成大量範圍傷害,但高傷害也是犧牲坦度與移動速度換來的,在對戰中除了弓兵基本上攻城類兵種才是奠定勝利的基礎,大家在對戰中一定要保證攻城單位附近有足夠多的步兵進行守護。

以上就是本期萬國覺醒兵種的介紹,其實每一位兵種都有著自己強勢的一面,大家在遊戲內可不要為了攻擊力只屯騎兵,不然後期對面只需要架起足夠多的步兵進行防禦就能輕鬆化解。


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